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ウォッチャー
Watcher
瞑想
スキル|アンコモン(Meditate)
通常1瞑想
スキルアンコモン
通常効果
捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。
コスト: 1
強化版1瞑想+
スキルアンコモン
強化版効果
捨て札のカードを2枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。
コスト: 1
効果
捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。
強化後
- 効果: 捨て札のカードを2枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。
評価・解説
「瞑想」はウォッチャーのアンコモンスキル。コスト1で「捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。」という効果を持つ。
マントラ系(マントラを溜めて神性スタンスに突入し、3倍ダメージで敵を粉砕する戦略)・ドロー系(カードを大量にドローして手札の選択肢を増やす戦略)・スタンス系(スタンスを切り替えて状況に応じた戦闘スタイルを実現する戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特に祈り・アドレナリン・バトルトランス・噴火などとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
アンコモンカードはコモンより強力な効果を持ち、デッキの方向性を決める1枚になり得る。複数枚の選択肢から自デッキに合うものを選ぶこと。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| サイレント | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | S | 保持コンボビルドの中核カードとして必須級 |
使い方・立ち回り
スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。
スタンス変更系はウォッチャー特有のメカニクスで、戦況に応じた切り替えが鍵。怒り→静寂のループが基本戦術。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 祈り | マントラ3+敏捷1のスキル |
| 戦いの賛歌 | 毎ターンマントラを得るパワー |
| 崇拝 | マントラ5を得るスキル |
| 裁き | 50HP以下の敵を即死させる |
| アドレナリン | 消尽時に2エナジー+2ドローを得るスキル |
| バトルトランス | 0コストで2ドロー+このターン弱体になるカードを引けない |
| ダマル(レリック) | 瞑想の効果を底上げするレリック |
| 純水(レリック) | 瞑想の効果を底上げするレリック |
| ピラミッド(レリック) | 瞑想の効果を底上げするレリック |
| スネッコの目(レリック) | 瞑想の効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| 保持コンボビルド | ウォッチャー | A |
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |
| 神性ビルド | ウォッチャー | S |