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ウォッチャー

Watcher

憤慨

スキル|アンコモン
評価--pt
憤慨
通常1
憤慨
スキルアンコモン
通常効果

憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。

コスト: 1
憤慨+
強化版1
憤慨+
スキルアンコモン
強化版効果

憤怒ならば、敵全体に弱体5を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。

コスト: 1

効果

憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。

強化後

  • 効果: 憤怒ならば、敵全体に弱体5を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。

評価・解説

「憤慨」はウォッチャーのアンコモンスキル。コスト1で「憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。」という効果を持つ。

弱体系(敵に弱体(脆弱)を付与してダメージを50%増加させる戦略)・スタンス系(スタンスを切り替えて状況に応じた戦闘スタイルを実現する戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特に強打・バッシュ・噴火・警戒などとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。

アンコモンカードはコモンより強力な効果を持ち、デッキの方向性を決める1枚になり得る。複数枚の選択肢から自デッキに合うものを選ぶこと。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド - ウォッチャー専用カードのため使用不可
サイレント - ウォッチャー専用カードのため使用不可
ディフェクト - ウォッチャー専用カードのため使用不可
ウォッチャー A 安定した強さを持ち、多くのデッキに採用候補となる

使い方・立ち回り

スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。

弱体は敵の被ダメージを50%増加させる強力なデバフ。早めに付与することで戦闘全体のダメージ効率が向上する。 スタンス変更系はウォッチャー特有のメカニクスで、戦況に応じた切り替えが鍵。怒り→静寂のループが基本戦術。

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
強打 コスト2で8ダメ+弱体2付与。アイアンクラッドの初期攻撃
バッシュ 同上。日本語Wikiでは「強打」表記
サンダークラップ 全敵にダメージ+弱体付与のAOEアタック
威嚇 「憤慨」と相性が良いカード
武装解除 「憤慨」と相性が良いカード
雄叫び 「憤慨」と相性が良いカード
哲学者の石(レリック) 憤慨の効果を底上げするレリック
紙のクレーン(レリック) 憤慨の効果を底上げするレリック
純水(レリック) 憤慨の効果を底上げするレリック
水玉のロケット(レリック) 憤慨の効果を底上げするレリック

採用ビルド

ビルド キャラクター Tier
怒り×静寂切替ビルド ウォッチャー S
神性ビルド ウォッチャー S

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