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アイアンクラッド
Ironclad
A
死神ビルド
アイアンクラッド ビルド
筋力を積んだ状態で死神を使い、全敵への攻撃ダメージ分HPを回復。長期戦で無限に耐える。
死神ビルド
ビルド概要
死神ビルドは筋力スケーリングの攻撃力を死神カード(全敵に4ダメージを与え、与えた未ブロックダメージ分HPを回復)に集約し、大ダメージを与えつつ大量にHPを回復する不死身戦略。筋力ビルドの派生であり、筋力を積む→死神で全敵に高ダメージ→ダメージ分HP全回復、という流れで毎ターンHPが満タンに近い状態を維持する。
ティア評価: A
筋力ビルドのスケーリングに回復を追加する形なので、筋力ビルドが機能する状況では純粋な上位互換になり得る。ただし死神がレアカードのため入手が不安定で、死神なしの場合は通常の筋力ビルドになる。回復効果はHP管理を大幅に楽にし、Act2-3のエリート連戦を安定させる。
キーカード(必須)
- 死神: 全敵に4ダメージ(強化5)、与えた未ブロックダメージ分HPを回復。筋力50の状態で使えば54ダメージ→54HP回復
- 発火: 筋力付与で死神のダメージと回復量を直接増やす
- リミットブレイク: 筋力倍化。死神の回復量が筋力に比例するため、筋力を倍々にすることで回復量も爆発的に増える
- 悪魔化: 毎ターン筋力+2-3で長期的な回復量を保証する
採用候補カード
- 不動: 30ブロック。死神で回復する前のターンを生き延びるための防御
- 受け流し: ブロック+ドロー。死神を引くまでの時間稼ぎ
- 供物: HP消費するがドロー+エナジーで死神や筋力カードを早く展開
- 衝撃波: 脆弱付与で死神のダメージ(=回復量)を1.5倍に
相性の良いレリック
- バジュラ: 戦闘開始から筋力+1で死神の回復量を底上げ
- 手裏剣: アタック3回で筋力+1。死神も含めアタックが多いため自然に発動
- マジックフラワー: HP回復量が50%増加。死神の回復をさらに1.5倍にする最高相性のレリック
- 鳥居: 5以下のダメージを1に。死神で回復しきれない小ダメージをカット
立ち回り
Act 1
発火・悪魔化を優先。死神はレアなのでAct1では出にくいが、出たら即ピック。筋力ビルドの基盤を作る。
Act 2
死神の入手を目指す。筋力10+死神で毎ターン14×敵数のHP回復が可能になり、エリート連戦が安定する。
Act 3
リミットブレイク強化済み+死神で毎ターン筋力倍化→死神で全回復のループ。Heart戦では筋力50以上で死神を使い、毎ターン50-60HP回復しながら戦う。
強みと弱み
強み
- 筋力スケーリング+大量HP回復の両立
- エリート連戦でもHP管理が楽
- 筋力ビルドから自然に派生できる
弱み
- 死神がレアで入手不安定
- 敵にブロックされると回復量が減る
- アーティファクト持ちの敵に脆弱が効かない
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