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アイアンクラッド

Ironclad

A

死神ビルド

アイアンクラッド ビルド

筋力を積んだ状態で死神を使い、全敵への攻撃ダメージ分HPを回復。長期戦で無限に耐える。

死神ビルド

ビルド概要

死神ビルドは筋力スケーリングの攻撃力を死神カード(全敵に4ダメージを与え、与えた未ブロックダメージ分HPを回復)に集約し、大ダメージを与えつつ大量にHPを回復する不死身戦略。筋力ビルドの派生であり、筋力を積む→死神で全敵に高ダメージ→ダメージ分HP全回復、という流れで毎ターンHPが満タンに近い状態を維持する。

ティア評価: A

筋力ビルドのスケーリングに回復を追加する形なので、筋力ビルドが機能する状況では純粋な上位互換になり得る。ただし死神がレアカードのため入手が不安定で、死神なしの場合は通常の筋力ビルドになる。回復効果はHP管理を大幅に楽にし、Act2-3のエリート連戦を安定させる。

キーカード(必須)

  • 死神: 全敵に4ダメージ(強化5)、与えた未ブロックダメージ分HPを回復。筋力50の状態で使えば54ダメージ→54HP回復
  • 発火: 筋力付与で死神のダメージと回復量を直接増やす
  • リミットブレイク: 筋力倍化。死神の回復量が筋力に比例するため、筋力を倍々にすることで回復量も爆発的に増える
  • 悪魔化: 毎ターン筋力+2-3で長期的な回復量を保証する

採用候補カード

  • 不動: 30ブロック。死神で回復する前のターンを生き延びるための防御
  • 受け流し: ブロック+ドロー。死神を引くまでの時間稼ぎ
  • 供物: HP消費するがドロー+エナジーで死神や筋力カードを早く展開
  • 衝撃波: 脆弱付与で死神のダメージ(=回復量)を1.5倍に

相性の良いレリック

  • バジュラ: 戦闘開始から筋力+1で死神の回復量を底上げ
  • 手裏剣: アタック3回で筋力+1。死神も含めアタックが多いため自然に発動
  • マジックフラワー: HP回復量が50%増加。死神の回復をさらに1.5倍にする最高相性のレリック
  • 鳥居: 5以下のダメージを1に。死神で回復しきれない小ダメージをカット

立ち回り

Act 1

発火・悪魔化を優先。死神はレアなのでAct1では出にくいが、出たら即ピック。筋力ビルドの基盤を作る。

Act 2

死神の入手を目指す。筋力10+死神で毎ターン14×敵数のHP回復が可能になり、エリート連戦が安定する。

Act 3

リミットブレイク強化済み+死神で毎ターン筋力倍化→死神で全回復のループ。Heart戦では筋力50以上で死神を使い、毎ターン50-60HP回復しながら戦う。

強みと弱み

強み

  • 筋力スケーリング+大量HP回復の両立
  • エリート連戦でもHP管理が楽
  • 筋力ビルドから自然に派生できる

弱み

  • 死神がレアで入手不安定
  • 敵にブロックされると回復量が減る
  • アーティファクト持ちの敵に脆弱が効かない

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