ポーション Tier表
Slay the Spire の全ポーションを S〜D でランク付け。ポーションはポーションベルトなしでは3枠のみのため、取捨選択が重要。
Tier S (最強)
戦闘の流れを一変させるゲームチェンジャー。見かけたら基本的に取得。
| ポーション | 英名 | 評価理由 |
|---|---|---|
| エントロピック醸造 | Entropic Brew | 空きスロットにランダムポーションを補充。実質複数ポーション分の価値 |
| ブラッドポーション | Blood Potion | 最大HPの20%回復。ボス戦前後の事故防止に |
| 瓶詰めの妖精 | Fairy in a Bottle | HP0時に自動で最大HP30%回復。保険として最強 |
| スモークボム | Smoke Bomb | 通常戦からの確定逃走。ポーション枠に余裕があれば |
Tier A (非常に強い)
特定シーンで圧倒的な力を発揮。採用ビルドと合えば最優先。
| ポーション | 英名 | 評価理由 |
|---|---|---|
| アンブロシア | Ambrosia | ウォッチャー専用。神性スタンスを獲得、爆発的火力 |
| 鉄の心臓 | Heart of Iron | アイアンクラッド専用。金属化6を獲得、長期戦で圧倒的 |
| 液体の記憶 | Liquid Memories | 指定カードを捨札から手札に、コスト0化。コンボに強い |
| フォーカスポーション | Focus Potion | ディフェクト専用。フォーカス2を獲得しオーブ火力強化 |
| 再生ポーション | Regen Potion | 5ターン持続のリジェネ。長期戦で大回復 |
Tier B (強い)
汎用性が高く安定した効果を持つ。
| ポーション | 英名 | 評価理由 |
|---|---|---|
| エナジーポーション | Energy Potion | エナジー2獲得。ボス戦での大型コンボ始動に |
| 筋力ポーション | Strength Potion | 戦闘中筋力2獲得。アタック主体デッキで有用 |
| 敏捷ポーション | Dexterity Potion | 戦闘中敏捷2獲得。ブロック生成デッキで有用 |
| 毒ポーション | Poison Potion | サイレント専用。毒6を単体付与 |
| 恐怖のポーション | Fear Potion | 脆弱3を付与。ボス戦での火力補強 |
| フルーツジュース | Fruit Juice | 最大HP+5。レアだが恒久バフ |
| 俊足のポーション | Swift Potion | 3ドロー。手札枚数不足の解消 |
| 爆発のポーション | Explosive Potion | 全敵に10ダメージ。雑魚掃討に |
Tier C (普通)
状況次第で強い。デッキとの相性を見て使う。
| ポーション | 英名 | 評価理由 |
|---|---|---|
| 攻撃ポーション | Attack Potion | ランダムアタック3択。当たり外れあり |
| パワーポーション | Power Potion | ランダムパワー3択。安定感欠ける |
| スキルポーション | Skill Potion | ランダムスキル3択。デッキ依存 |
| ブロックポーション | Block Potion | ブロック12獲得。緊急時のみ |
| 火炎ポーション | Fire Potion | 単体20ダメージ。エリートの削りに |
| ギャンブラーの醸造 | Gambler's Brew | 手札任意捨て→同数ドロー。状況次第 |
| 無色ポーション | Colorless Potion | ランダム無色3択。スペシャル狙い |
| 炉の祝福 | Blessing of the Forge | 手札一括強化。戦闘限定 |
| 液体の青銅 | Liquid Bronze | 戦闘中棘3。防御デッキで有用 |
Tier D (弱い)
基本的には取らない。他に選択肢がない時のみ。
| ポーション | 英名 | 評価理由 |
|---|---|---|
| 脱力ポーション | Weak Potion | 脱力3付与。効果時間が短い |
| 容量ポーション | Potion of Capacity | ポーションスロット+2。獲得時のみ |
| フレックスポーション | Flex Potion | 筋力5だがターン終了時に失う。瞬発力のみ |
| 煙の瓶 | Bottled Miracle | 奇跡2を手札に。限定的 |
購入戦略
- ショップでは1枠1枠が貴重。効果最大化のため、S/Aランクに絞って購入
- ポーションベルト所持時は多めに持てるため、Bランクも検討
- 白鳥のチャームやポーションベルトがなければ3枠キープが基本