通常攻撃 / 特殊攻撃
通常攻撃は幽弾1個消費で遠距離砲撃を放ち、壁反射後に敵命中または一定距離で爆発し範囲40ダメージ。Ω通常は幽弾1+マナ10消費で指定範囲に150ダメージの砲撃を叩き込める。幽弾は周辺に留まり、移動または時間経過で回収できる弾数管理システムを持つのが特徴で、戦術的な弾運用が他武具との差別化点。
特殊攻撃はダッシュで45ダメージを与えつつ幽弾を回収でき、攻撃と弾補充を同時にこなす中核技。Ω特殊はマナ20消費で100ダメージの長距離ダッシュ+垂直衝撃波。ヒットアンドアウェイ戦法が主軸になるため、弾の位置を常に把握して立ち回る技術が求められる中上級者向けの武具と言える。
態(アスペクト)
- メリノエの態: 発射済み幽弾ごとに最大+21素力。弾数運用の基本形
- メデイアの態: 通常攻撃が近距離留置、命中または3秒後爆発。+30〜135%
- ペルセポネの態: Ω特殊が操作可能、ランダム功徳ボーナスLv+最大9
- ヘルの態: Ω特殊後ワルキューレ状態、攻撃速度+最大35%
おすすめシナジー
- ヘルメス: ダッシュ強化とヒットアンドアウェイが最高相性
- アルテミス: クリティカル強化で遠距離砲撃の期待値が跳ね上がる
- ゼウス: 反射する通常弾との連鎖で広範囲殲滅が可能
立ち回り・ビルド方針
- 通常攻撃で幽弾を配置→特殊ダッシュで回収する流れを徹底
- Ω通常の指定範囲砲撃はボスの硬直に差し込む
- ペルセポネ態ならΩ特殊の操作性で弾幕回避を両立
- マルチシェル等の幽弾+系アップグレードを最優先
- 弾切れを避けるため回収ダッシュのタイミング管理が命
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