通常攻撃 / 特殊攻撃
通常攻撃は前方に30ダメージの炎を放つ遠距離攻撃で、ボタン長押しで連続射出でき、7回目でΩ通常攻撃へ自動で切り替わる独特の仕様。Ω通常はマナ5消費ごとに75ダメージの大炎を放出し、継続的に高火力を出し続けられる。ダッシュ攻撃が存在しないため、機動性は他の武具に一歩譲る。
特殊攻撃は自身を中心に螺旋状の軌道で炎を2つ放ち、1ヒット25ダメージで敵の接近を防げる。Ω特殊はマナ25消費で自身を旋回する大炎を生成し、近づく敵を焼き続ける自衛技。距離を取りつつ安全に戦える反面、個々のダメージは控えめなため、功徳と強化を重ねて火力を底上げするビルドが鍵になる。
態(アスペクト)
- メリノエの態: クリティカル率+最大16%。素直な火力増強型
- モロスの態: 通常攻撃の炎が残存し爆発時に爆風。地面制圧に強い
- エオスの態: Ω通常時に暁弾を発射し100〜175のエリアダメージ
- スーパイの態: 疾走の功徳も強化される汎用性重視の隠し態
おすすめシナジー
- ヘスティア: 燃焼の継続ダメージと相性抜群
- アポロン: 範囲拡大で炎の命中判定が広がる
- ゼウス: 静電発動で単発威力の低さを補える
立ち回り・ビルド方針
- 距離を取りながら通常攻撃を連射し続ける
- 7回目のΩ自動発動を火力源として常に意識する
- Ω特殊の自衛フィールドで被弾を最小化
- クリティカル・燃焼系の功徳を優先して取得
- モロスの爆発を絨毯爆撃として部屋制圧に使う
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