
ユキヒ_傘
Yukihi

攻略・メモ
評価・使い方
ユキヒ最強クラスの切り札。コスト2・間合4-5・3/1の攻撃で、攻撃後に集中力を1得るという強力な追加効果を持ちます。コスト2という軽さに対してダメージと集中力獲得という二重のアドバンテージを持ち、ほぼすべてのユキヒ構成に採用される必須切り札です。
強み
- コスト2という軽さで3/1の高い打点を出せるコストパフォーマンスの高さ
- 攻撃後に集中力+1という追加効果が非常に強力。集中力で追加行動(前進・後退・カード使用)が可能
- 集中力獲得によりそのターンにさらに攻撃やかさまわしが使えてコンボが続く
- 間合4-5は傘閉のしこみばり(間合4-6)と傘開のふくみばり(間合1-3)の間の範囲であり、どちらの状態でも届きやすい
- 低コストのため早期から使用でき、フレア効率が良い
弱み・注意点
- 切り札なので1試合1回のみ(再起なし)
- 間合4-5に合わせる必要がある
立ち回り
ゲーム中盤以降、フレア2を達成した時点で積極的に使います。はらりゆきを打った後の集中力で「前進→しこみび/ねこだまし」「かさまわし→しこみばり」といったさらなる行動を続けるのが理想です。
コスト2という軽さから、フレアが少ない序盤でも使えるため、早期の集中力獲得による攻撃コンボ開始が可能です。ゆらりびやどろりうら使用後にはらりゆきのフレアを貯めるサイクルを作ると、安定した攻撃継続ができます。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| しこみばり/ふくみばり | はらりゆきで集中力を得た後にかさまわしで傘を整えてしこみばり/ふくみばりを打つコンボが定番 |
| しこみび/ねこだまし | はらりゆき後の集中力でしこみびを打ち、傘を切り替えて適正カードを続けるコンボ起点 |
| ふりまわし/つきさし | はらりゆき後の集中力で移動してからふりまわし/つきさしの全力攻撃へ繋げるフィニッシュライン |
| くるりみ | くるりみで傘を整えてからはらりゆきを打つ。コスト合計3で3/1+集中力+傘調整が完結する効率の良い動き |
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