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シスイ_鋸

シスイ_鋸

Shisui

金屑纏い

金屑纏い

かなくずまとい / Fragile Mend
行動行動

間合制限(0-4) 基本動作《纏い》を2回行う。あなたはあなたのオーラかフレアを選ぶ。相手は相手のオーラかフレアを選ぶ。選ばれた領域に裂傷を1ずつ与える。

攻略・メモ

評価・使い方

シスイの双方裂傷付き纏い強化行動カード。**間合制限(0-4)**で、纏い(オーラ→フレア:1)を2回行い、自分はオーラかフレアを選び、相手は相手のオーラかフレアを選び、選ばれた各領域に裂傷を1ずつ与えるという効果を持ちます。纏い2回でフレアを増やしながら、自分と相手の両方に裂傷トークンを積むユニークな行動カードです。

纏い2回の高効率フレア充填

通常の纏いは1回1つのオーラ→フレアですが、金屑纏いは2回行うため1ターンで2つフレアを増やせます。切り札を多用するシスイのデッキにとってフレア充填は重要で、金屑纏いはその最も効率の良い手段です。

双方への裂傷付与

纏い後に自分と相手が1つずつ裂傷を受ける領域を選びます。自分はオーラかフレアを選んで裂傷を1つ積み、相手もオーラかフレアを選んで裂傷を1つ積みます。自分の裂傷は反乱撃などの強化条件に使え、相手への裂傷は刻み刃・ハドマギリとの連携に役立ちます。

間合制限の注意

間合制限(0-4)があるため、間合5以上では使用できません。茨道やその他の間合詰め手段で間合0-4に入ってから使用する必要があります。

強み

  • 纏い2回でフレアを2つ一気に増やす
  • 自己裂傷でダメージ回数を稼いで後続強化
  • 相手にも裂傷を1つ積める
  • フレア確保と裂傷積みを同時に達成

弱み・注意点

  • 間合0-4でしか使えない
  • 自己裂傷は後でダメージになるリスク
  • 攻撃ができないため直接の打点にならない

相性の良いカード

カード 理由
ハドマギリ 金屑纏いでフレアを2充填してハドマギリ(コスト3)を使いやすくする。裂傷ダメージ化で追加攻撃も強化
反乱撃 金屑纏いの自己裂傷でダメージ回数+1→反乱撃が+1/+1(2/2)になる。近接で攻防一体の展開
茨道 茨道で間合を詰めて金屑纏いの使用圏内(0-4)に入る。両方使えば自己裂傷2回でダメージ回数を積める
桑畑志水の死に所 金屑纏いでフレアを確保→桑畑志水の死に所(コスト{2})を展開。敗北防止と攻撃準備を組み合わせる

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