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サイネ_薙刀

サイネ_薙刀

Saine

薙斬り

薙斬り

なぎぎり / Cut Down
攻撃/対応攻撃/対応
間合4-5ダメージ3/1

攻略・メモ

評価・使い方

評価: A(高採用率の安定カード)

サイネの主力攻撃札の一つ。間合4-5・3/1のスペックに加え、攻撃/対応の両方で使えるため、攻守両面で活躍します。「安定して採用できる。3/1はやっぱり偉大」と評されるように、多くの構築で採用される信頼性の高いカードです。

強み

  • 3点ダメージは間合4-5の通常札としては高火力で、相手のオーラを確実に削れる
  • 攻撃/対応の二面性が強力。対応として構えるだけで相手に心理的プレッシャーを与える
  • 八方振りと同じ間合4-5をカバーするため、中距離の攻撃密度が非常に高くなる
  • 「手札に抱える価値がある」カード。対応の選択肢として常に相手を牽制できる

弱み・注意点

  • 対応として使うタイミングの見極めが重要。不用意に使うと手牌が薄くなる
  • 手に持ち続けることが多く、手牌を1枚圧迫する
  • 一部のペア(薙面など)ではカナヱのカードを優先して外すことがある

立ち回り

八方振りと組み合わせて間合4-5を主戦場に戦うビートダウンの主力カードです。序盤は攻撃として積極的に使い、中盤以降は相手の強力な攻撃への対応として手に構えておく使い方も有効です。

響鳴共振でオーラを剥がした後の薙斬り3点は、そのままライフに通りやすく、フィニッシュの布石として機能します。

ペア別の評価

  • 刀薙(ユリナ): 斬と薙斬りの二刀流で高い攻撃密度
  • 薙毒(チカゲ): 毒プレッシャーと組み合わせてオーラを削る
  • 薙旗(ホノカ): 標準採用。ビートダウンの主力
  • 薙面(カナヱ): カナヱのカードを優先するため外されることがある

相性の良いカード

カード 理由
八方振り 同じ間合4-5で攻撃密度を最大化。八方振り→薙斬りの連打が強力
響鳴共振 オーラを2つ剥がしてからの薙斬り3点はライフに直撃しやすい
衝音晶 対応として薙斬りと衝音晶の2択を持てる。相手は読み合いを強いられる
音無砕氷 通常攻撃は音無砕氷で、強力な攻撃は薙斬りで対応と使い分けられる
律動弧戟 薙斬りで序盤からオーラを削り、フレア6を貯めて律動弧戟でフィニッシュ

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