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ミズキ_兜

ミズキ_兜

Mizuki

騎兵

騎兵

きへい / Cavalry
付与付与
2

兵員(兵舎、使用中、付与札以外の領域に移動するならば、代わりに兵舎に戻る) ---- 終端 【展開中】相手の《攻撃》は対応不可を失う。 【破棄時】あなたは集中力を1得る。

攻略・メモ

評価・使い方

ミズキのサポート兵員カード。付与・兵員・終端・容量2で、展開中は相手の攻撃から対応不可を失わせ破棄時に集中力+1を得るという効果を持ちます。使用後は兵舎に戻り徴兵で再補充できます。対応不可除去という独特な効果により、本来対応できなかった全距離攻撃や特殊攻撃に盾兵・防壁・撃ち落としで対応できるようになります。

対応不可を失わせる

騎兵が展開中は相手の攻撃に付いている対応不可が消えます。通常は対応できない全距離攻撃(一部)や対応不可の特殊攻撃に対して、盾兵(-1/+0)・防壁(打ち消し)・撃ち落とし(1/1+打ち消し)で対応できるようになります。相手のデッキに対応不可の強力な攻撃がある場合に特に有効です。

破棄時に集中力+1

容量2が尽きると騎兵は破棄(捨て札ではなく兵舎に戻る)されますが、その際に集中力+1を得ます。2ターン展開した後で集中力を確保できる良いタイミング調整になります。

強み

  • 相手の対応不可攻撃への対応手段を開く
  • 破棄時に集中力+1でリソース回収
  • 兵舎に戻るため繰り返し使用できる

弱み・注意点

  • 容量2なので効果持続は2ターン
  • 対応不可消去は展開中のみなので騎兵が破棄されると戻る
  • 攻撃や防御のカードと比べると効果が間接的

相性の良いカード

カード 理由
盾兵 騎兵展開中に相手攻撃の対応不可が消えるので、対応不可だった攻撃に盾兵(-1/+0)で対応できるようになる
防壁 騎兵展開中に防壁で対応不可の攻撃も打ち消しできるようになる。打ち消し手段の適用範囲が広がる
撃ち落とし 騎兵展開中に撃ち落とし(対応)で対応不可攻撃にも1/1の逆攻撃+打ち消しができるようになる
号令 騎兵(破棄時集中力+1)と組み合わせて号令で兵員補充。兵員の循環とリソース管理を一括で行う

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