
ミズキ_兜
Mizuki

攻略・メモ
評価・使い方
ミズキの兵員補充と集中力ボーナスを持つ行動カード。行動として徴兵1回を行い、さらに直前対応が行われていれば集中力+1を得るという効果を持ちます。徴兵とは兵舎にある兵員カード(槍兵・盾兵・騎兵)を手札に加える行動で、号令は毎ターン兵員を安定供給する核となるカードです。直前対応ボーナスにより、防壁や撃ち落としで対応した返しのターンに使うと実質ノーコストで集中力が増えます。
徴兵で兵員を補給する
ミズキの兵員カードは使用後に捨て札ではなく兵舎に戻ります。号令の徴兵でその兵舎から任意の兵員1枚を手札に加えられます。槍兵(攻撃)・盾兵(対応)・騎兵(付与)のいずれかを状況に応じて選択できるため、号令は毎ターンの行動に柔軟性を与えます。
直前対応での集中力+1
このターン、自分か相手が対応カードを使用していた場合、号令の使用時に集中力が1増えます。撃ち落とし(対応)や防壁(対応)を使ったターンの次のターンに号令を使うと集中力+1が発動します。集中力は纏いや前進に転換できるため、実質的なリソース増加です。
強み
- 毎ターン兵員を手札に補充できる安定した徴兵手段
- 直前対応で集中力+1の追加ボーナス
- 制圧前進の徴兵と合わせてさらに複数の兵員を確保できる
弱み・注意点
- 兵舎が空の場合は徴兵しても手札に何も入らない
- 集中力ボーナスは直前対応が条件なので毎ターン確実には得られない
- 行動カードなので使用するとそのターンのアクションを1消費する
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 撃ち落とし | 撃ち落とし(対応)の翌ターンに号令を使うと直前対応ボーナスで集中力+1。対応→号令の連携でリソースを稼ぐ |
| 防壁 | 防壁(対応)の翌ターンに号令を使うと集中力+1。防御→補充のサイクルを毎ターン行える |
| 制圧前進 | 制圧前進で徴兵を複数行い、号令でさらに1回追加。1ターンで複数の兵員を確保できる |
| 三重膝丸櫓 | 号令で徴兵した兵員を使って攻撃した後、終端カード(盾兵・槍兵等)使用で三重膝丸櫓が再起する |
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