
コルヌ_橇
Korunu

攻略・メモ
評価・使い方
コルヌの凍結付き通常攻撃カード。間合3-4・1/1で、攻撃後に相手を1回凍結させるという効果を持ちます。コルヌの基本戦術は相手を凍結状態にして宿し(集中力回収の基本動作)を封じることで相手のリソースを削ることです。雪刃はその凍結を安定して付与できる主力攻撃カードであり、打点こそ控えめですが凍結の積み重ねが重要なコルヌデッキの核心です。
凍結の効果
凍結を受けた相手は宿し(集中力+1の基本動作)が行えなくなります。ふるよににおいて集中力は行動力の源であり、凍結を継続的に付与することで相手の手数を削るコントロール戦術がコルヌの基本です。
凍結の蓄積
雪刃を繰り返し当てることで相手の凍結状態が積み重なります(複数回凍結の蓄積)。絶対零度のように凍結3回以上で発動する強化効果や、霜の茨の凍結維持効果など、凍結の蓄積がコルヌのコンボ条件として機能します。
強み
- 安定して凍結を付与できる主力攻撃
- 間合3-4と使いやすい距離帯
- 1/1とはいえ攻撃後凍結で相手の次ターンの宿しを封じる
弱み・注意点
- 1/1と打点が低い
- 凍結を蓄積するには複数回当てる必要がある
- 相手にオーラ余裕があると凍結の効果が薄い
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| かじかみ | かじかみ展開時に相手1凍結+展開中宿し不可。雪刃でさらに凍結を積み上げて相手のリソースを完全に封じる |
| 絶対零度 | 雪刃で凍結を3回以上蓄積した後に絶対零度(相手3凍結以上でもう1回纏い)を発動する準備コンボ |
| 霜の茨 | 霜の茨展開中の相手が凍結していれば容量消費なし。雪刃で凍結を維持して霜の茨の持続期間を延ばす |
| 剣の舞 | 雪刃で凍結させオーラを満タンにし、剣の舞の+1/+1(3/2)強化条件を整える |
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