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ホノカ_旗

ホノカ_旗

Honoka

桜の翅

桜の翅

さくらのはね / Sakura Wings
行動行動

間合⇔ダスト:2 この「桜の翅」を追加札の「再生」と交換する。

攻略・メモ

評価・使い方

ホノカの移動と交換を行う循環行動カード。行動として、**間合⇔ダスト:2(双方向の間合移動)**を行い、この「桜の翅」を追加札の「再生」と交換するという効果を持ちます。桜の翅と再生は互いに交換し合うカードセットで、桜の翅→再生→桜の翅→再生...と毎ターン交互に使用できます。桜の翅は間合移動を行いながら次のターンに再生(リソース回収)が来るという循環システムの起点です。

間合⇔ダスト:2の移動

間合からダストに2個(近づく)またはダストから間合に2個(遠ざかる)という双方向の2個移動ができます。これにより每ターン間合を±2調整でき、霊式系カードの射程に合わせた距離管理が容易になります。

桜の翅→再生の循環

桜の翅を使うと使用済になるのではなく追加札の再生と入れ替わります。次の再構成後には再生が来て、再生を使うと再び桜の翅が来るという毎ターン循環するサイクルが完成します。

強み

  • 毎ターン間合を2調整できる継続的な移動手段
  • 再生と循環することで毎ターン何らかのリソース効果が得られる
  • 間合管理の柔軟性が大幅に向上する

弱み・注意点

  • 間合移動のみでダメージがない
  • 再生との循環なのでどちらかのタイミングが合わない場合は効果が薄い
  • ダストが少ない場合はダスト→間合の移動が制限される

相性の良いカード

カード 理由
再生 桜の翅の交換先。毎ターン桜の翅(移動)→再生(回収)と循環する基本サイクルの相方
突撃霊式 桜の翅で間合5に調整して突撃霊式を当てる。射程固定の霊式カードへの距離合わせに最適
神霊ヲウカ 桜の翅で間合1-4に近づいて神霊ヲウカ(4/3・全力)を使う。移動→フィニッシュの流れ
指揮 桜の翅で間合移動しながら指揮の1/1追加攻撃と組み合わせ毎ターン確実なダメージを与える

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