
ホノカ_旗
Honoka

攻略・メモ
評価・使い方
ホノカの継続的な終了フェイズ攻撃付与カード。付与・容量3で、展開中に毎ターンの終了フェイズに「適正距離1-5・1/1・対応不可」の攻撃を行うという効果を持ちます。3ターン間、毎ターン1/1の追加攻撃が発生するため合計で3点のオーラまたはライフダメージを追加で与えられます。コストなしの通常札でありながら3ターン分の継続攻撃を付与する強力な展開カードです。
毎ターンの追加攻撃
指揮を展開すると、自分の終了フェイズのたびに「間合1-5・1/1・対応不可」の攻撃が無料で発動します。3ターンで計3回の攻撃は、他の攻撃カードと合わせると実質的に攻撃回数が倍増します。対応不可なので相手の影の壁などで防げません。
他の攻撃との相乗効果
指揮の終了フェイズ攻撃は自分のターンの通常攻撃とは別枠で発動します。精霊式・黒き波動などの通常攻撃を使いながら、さらに終了フェイズにも1/1が入るため、1ターンに複数の攻撃が行えます。
強み
- 毎ターン自動的に1/1の追加攻撃が入る
- 対応不可で相手の防御を受けない
- 通常の攻撃と組み合わせることで攻撃密度が倍増
弱み・注意点
- 容量3なので3ターンで破棄される
- 終了フェイズの攻撃なので自ターンの攻撃と同一フェイズではない
- 間合が1-5に入っていないと攻撃が当たらない
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 追い風 | 指揮の攻撃(1-5)も距離拡大(遠1)で1-6になる。射程が広がり当てやすくなる |
| 精霊式 | 精霊式(2-8)との組み合わせで同ターンに攻撃が2回発生(精霊式+終了フェイズ指揮) |
| 義旗共振 | 義旗共振(2-9)使用ターンに終了フェイズの指揮も加わり1ターンに計2回の攻撃 |
| 両手に華を | 両手に華を使用済の纏いでオーラ回収しながら、指揮の終了フェイズ攻撃で毎ターン攻撃を維持 |
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