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ウォッチャー
Watcher
連打
アタック|コモン(Flurry of Blows)
通常0連打
アタックコモン
通常効果
4ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
コスト: 0
強化版0連打+
アタックコモン
強化版効果
6ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
コスト: 0
効果
4ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
強化後
- 効果: 6ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
評価・解説
「連打」はウォッチャーのコモンアタック。コスト0で「4ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。」という効果を持つ。
ドロー系(カードを大量にドローして手札の選択肢を増やす戦略)・スタンス系(スタンスを切り替えて状況に応じた戦闘スタイルを実現する戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特にアドレナリン・バトルトランス・噴火・警戒などとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
コモンカードはエリート戦の報酬や戦闘報酬から入手しやすく、序盤デッキの骨組みとして頻繁に採用される。コスト効率と汎用性のバランスを見て採用判断を行う。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| サイレント | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | B | 序盤デッキの主力として頻繁に採用される |
使い方・立ち回り
コスト0のアタックは手数を増やす役割で、コンボの起点や繋ぎとして優秀。エナジー消費なく毎ターン使用できる。
スタンス変更系はウォッチャー特有のメカニクスで、戦況に応じた切り替えが鍵。怒り→静寂のループが基本戦術。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| アドレナリン | 消尽時に2エナジー+2ドローを得るスキル |
| バトルトランス | 0コストで2ドロー+このターン弱体になるカードを引けない |
| 商売道具 | 毎ターン1ドロー+1捨てるパワー |
| はやぶさ斬り | 「連打」と相性が良いカード |
| スキム | 「連打」と相性が良いカード |
| 噴火 | 怒りスタンスに入る+9ダメージ |
| ピラミッド(レリック) | 連打の効果を底上げするレリック |
| スネッコの目(レリック) | 連打の効果を底上げするレリック |
| インクの瓶(レリック) | 連打の効果を底上げするレリック |
| 純水(レリック) | 連打の効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |
| 神性ビルド | ウォッチャー | S |