メインコンテンツへスキップ
☯️

ウォッチャー

Watcher

全知ビルド

ビルド概要

全知ビルドは全知(デッキから任意のカード1枚を選んで2回プレイする)を軸に、状況に応じて最適なカードをサーチして倍化するコンボビルド。審判(HP40以下の敵を即死させるスキル)を全知で2回使えば敵を順番に2体即殺、冒涜(即座に神聖スタンス+ターン終了時に死亡)を全知で使えば神聖の3倍ダメージで大暴れしてターン終了時にもう1回冒涜で…と、あらゆるカードの可能性を2倍にする。

ティア評価: S

全知はSTS全体でも最強クラスのカード。「デッキから好きなカードを選ぶ」サーチ効果に加え「それを2回プレイ」の倍化効果を同時に持つ。不動を2回プレイすれば60ブロック、得られた教訓を2回プレイすれば敵を倒した時に2回カード強化…と、どんな場面でも最適解を選べる柔軟性がSティアの理由。

キーカード(必須)

  • 全知: ドローパイルから任意のカード1枚を選んで2回プレイ。消尽。強化でコスト3→2
  • 審判: 敵1体のHPが30以下(強化40以下)なら即死。全知で2回使えば2体即死
  • 冒涜: 即座に神聖スタンスに入る。ターン終了時に死亡するデメリットがあるがそのターン中に敵を全滅すれば問題ない
  • 得られた教訓: 敵にダメージを与え、その敵を倒したらデッキのカード2枚を永久強化。全知で2回使えば4枚強化

採用候補カード

  • かんしゃく: 0コストで怒り入り。全知使用ターンの攻撃手段
  • 瞑想: 捨て札回収+静寂。全知を消尽後に他のキーカードを回す
  • 精神障壁: 12ブロック保持。全知のコスト3を使うターンの防御
  • 飛び越え: 0コストでターンを即終了し次ターン2エナジー追加。冒涜と組み合わせて安全にターン管理

相性の良いレリック

  • 紫蓮華: スタンス変更でエナジー+1。冒涜で神聖に入る際に追加エナジー
  • 聖水: 奇跡3枚で初手エナジー確保。全知のコスト3を捻出
  • ルーニックピラミッド: 手札持ち越しで全知を最適ターンに使える
  • 鳥居: 5ダメージ以下を1に。全知コンボ中の小ダメージを無力化

立ち回り

Act 1

スタンスダンスの基盤を作りつつ、全知が出たら即ピック。審判もAct1で取れるとミニボスを全知+審判で即殺可能。

Act 2

全知+審判のコンボが完成すればAct2エリートのHP管理が劇的に楽になる。冒涜が加われば全知→冒涜→神聖3倍ダメージで1ターンキルも可能。

Act 3

全知+冒涜で多くのボスを1-2ターンで倒す。Heart戦では全知→不動で60ブロック、または全知→得られた教訓でカード強化を重ねて長期的なアドバンテージを取る。

強みと弱み

強み

  • 状況に応じて最適カードをサーチできる柔軟性
  • 審判の即死コンボでエリート戦が安全
  • 冒涜との組み合わせで1ターンキル可能

弱み

  • 全知が消尽するため1戦闘1回限り(発掘なしの場合)
  • コスト3が重い
  • 全知がレアで入手不安定
  • デッキの残りカードに依存(サーチ先がないと弱い)

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します