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ウォッチャー
Watcher
S
全知ビルド
ウォッチャー ビルド
全知でデッキから任意のカードを選んで2回プレイ。冒涜や審判との組み合わせで一撃必殺を実現する。
全知ビルド
ビルド概要
全知ビルドは全知(デッキから任意のカード1枚を選んで2回プレイする)を軸に、状況に応じて最適なカードをサーチして倍化するコンボビルド。審判(HP40以下の敵を即死させるスキル)を全知で2回使えば敵を順番に2体即殺、冒涜(即座に神聖スタンス+ターン終了時に死亡)を全知で使えば神聖の3倍ダメージで大暴れしてターン終了時にもう1回冒涜で…と、あらゆるカードの可能性を2倍にする。
ティア評価: S
全知はSTS全体でも最強クラスのカード。「デッキから好きなカードを選ぶ」サーチ効果に加え「それを2回プレイ」の倍化効果を同時に持つ。不動を2回プレイすれば60ブロック、得られた教訓を2回プレイすれば敵を倒した時に2回カード強化…と、どんな場面でも最適解を選べる柔軟性がSティアの理由。
キーカード(必須)
- 全知: ドローパイルから任意のカード1枚を選んで2回プレイ。消尽。強化でコスト3→2
- 審判: 敵1体のHPが30以下(強化40以下)なら即死。全知で2回使えば2体即死
- 冒涜: 即座に神聖スタンスに入る。ターン終了時に死亡するデメリットがあるがそのターン中に敵を全滅すれば問題ない
- 得られた教訓: 敵にダメージを与え、その敵を倒したらデッキのカード2枚を永久強化。全知で2回使えば4枚強化
採用候補カード
- かんしゃく: 0コストで怒り入り。全知使用ターンの攻撃手段
- 瞑想: 捨て札回収+静寂。全知を消尽後に他のキーカードを回す
- 精神障壁: 12ブロック保持。全知のコスト3を使うターンの防御
- 飛び越え: 0コストでターンを即終了し次ターン2エナジー追加。冒涜と組み合わせて安全にターン管理
相性の良いレリック
- 紫蓮華: スタンス変更でエナジー+1。冒涜で神聖に入る際に追加エナジー
- 聖水: 奇跡3枚で初手エナジー確保。全知のコスト3を捻出
- ルーニックピラミッド: 手札持ち越しで全知を最適ターンに使える
- 鳥居: 5ダメージ以下を1に。全知コンボ中の小ダメージを無力化
立ち回り
Act 1
スタンスダンスの基盤を作りつつ、全知が出たら即ピック。審判もAct1で取れるとミニボスを全知+審判で即殺可能。
Act 2
全知+審判のコンボが完成すればAct2エリートのHP管理が劇的に楽になる。冒涜が加われば全知→冒涜→神聖3倍ダメージで1ターンキルも可能。
Act 3
全知+冒涜で多くのボスを1-2ターンで倒す。Heart戦では全知→不動で60ブロック、または全知→得られた教訓でカード強化を重ねて長期的なアドバンテージを取る。
強みと弱み
強み
- 状況に応じて最適カードをサーチできる柔軟性
- 審判の即死コンボでエリート戦が安全
- 冒涜との組み合わせで1ターンキル可能
弱み
- 全知が消尽するため1戦闘1回限り(発掘なしの場合)
- コスト3が重い
- 全知がレアで入手不安定
- デッキの残りカードに依存(サーチ先がないと弱い)
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