🗡️
サイレント
Silent
A
手札操作コンボ
サイレント ビルド
アクロバティクス・準備・反射などで手札を高速回転させるコンボビルド。
手札操作コンボ
ビルド概要
手札操作コンボはアクロバット・準備・反射など、手札を捨てる・引くカードを大量に積んでデッキを高速回転させるサイレントのコンボビルド。1ターンに大量のカードを巡回させ、策士の「手札を捨てるたびに1ドロー」で連鎖的にデッキを掘り進める。ティンシャ(カードを捨てるたびに3ダメージ)や残像(カードを捨てるたびに1ブロック)と組み合わせることで、手札を捨てる行為自体が攻防の手段になる。
ティア評価: A
策士+捨てカード群の組み合わせが決まれば1ターンにデッキ全体を回せるため、必要なカードに毎ターンアクセスできる安定性がある。ティンシャとの組み合わせで火力も出るが、パーツが揃うまでの序盤が弱い。ドロー系コモン(バックフリップ、アクロバット)が拾いやすく構築しやすい点が強み。A20でも十分機能するためAティア。
キーカード(必須)
- アクロバット: 3枚ドロー+1枚捨て(強化2枚ドロー+1枚捨て→強化で3ドロー1捨て)。手札回転の基盤
- 準備: 0コストで2枚ドロー+2枚捨て。策士と合わせると捨て2枚→2ドロー追加で実質4枚ドロー
- 反射: 0コストで手札を全て捨てて同数+1枚ドロー。策士で捨て分追加ドロー、手札リフレッシュ
- 策士: パワー。手札を捨てるたびに1枚ドロー。全ての捨てカードの価値を倍増させる核
採用候補カード
- バックフリップ: 5ブロック+2ドロー。防御とドローを両立するコモン最強枠
- 脱出計画: 3ブロック+1ドロー。0ブロックなら追加ドロー。高効率なサイクルカード
- 残像: パワー。カードを捨てるたびに1ブロック。大量捨てで鉄壁の防御を構築
- フットワーク: 敏捷でブロックカードの効率を底上げ
- 致死毒: 毒5付与。回転の中で毒を蓄積するサブ火力
- ダッシュ: 10ダメージ+10ブロック。デッキ回転で毎ターン確実に使えるフィニッシャー
相性の良いレリック
- ティンシャ: カードを捨てるたびに3ダメージ。準備1回で6ダメージ、反射なら15ダメージ以上
- 残像: レリックではなくカードだが、捨てるたびに1ブロックで攻防一体を実現
- 手裏剣: アタック3回で筋力+1。高速回転でアタックも大量に使う
- スネッコアイ: 不明カード3枚から1枚選択。デッキの高速回転で?カードとの遭遇が多い
- ギャンブルチップ: 戦闘開始時に手札を任意枚捨ててドロー。策士があれば追加ドロー付き
立ち回り
Act 1
バックフリップ・アクロバットを優先ピック。準備も0コストで手札を回せるため見つけ次第取る。策士がAct1で手に入ればデッキ回転が一気に加速する。
Act 2
策士を最優先で狙う。反射+策士で1ターンのドロー量が爆発的に増える。ティンシャがあれば捨てるだけで火力が出るため攻撃カードの依存度が下がる。Act2ボスは手札回転で毎ターン必要なカードにアクセスして対応する。
Act 3
デッキ圧縮で回転効率を上げる。Heart戦では残像+大量捨てで毎ターン10-20ブロックを生成しつつ、ティンシャや毒で削る持久戦を展開。反射で手札をリフレッシュして防御カードを引き直す動きが強い。
強みと弱み
強み
- 1ターンにデッキ全体を巡回できる安定性
- コモンカード中心で構築しやすい
- ティンシャ・残像との組み合わせで攻防一体
- 毎ターン必要なカードに確実にアクセス可能
弱み
- 策士がないとただの手札入れ替えで終わる
- 火力源が別途必要(ティンシャ or 毒)
- パーツ依存度が高い
- タイムイーターの12枚制限が致命的
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