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アイアンクラッド
Ironclad
フレックス
スキル|コモン(Flex)
通常0フレックス
スキルコモン
通常効果
筋力2を得る。ターン終了時に筋力2を失う。
コスト: 0
強化版0フレックス+
スキルコモン
強化版効果
筋力4を得る。ターン終了時に筋力4を失う。
コスト: 0
効果
筋力2を得る。ターン終了時に筋力2を失う。
強化後
- 効果: 筋力4を得る。ターン終了時に筋力4を失う。
評価・解説
「フレックス」はアイアンクラッドのコモンスキル。コスト0で「筋力2を得る。ターン終了時に筋力2を失う。」という効果を持つ。
敏捷系(敏捷を積んでブロック量を増やすサイレントの防御戦略)・筋力系(筋力(攻撃力アップ)を積み重ねるアーキタイプ)・エナジー系(エナジーを増やして1ターンでより多くのカードを使える戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特にフットワーク・発火・悪魔化・アドレナリンなどとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
コモンカードはエリート戦の報酬や戦闘報酬から入手しやすく、序盤デッキの骨組みとして頻繁に採用される。コスト効率と汎用性のバランスを見て採用判断を行う。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B | 序盤デッキの主力として頻繁に採用される |
| サイレント | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
使い方・立ち回り
スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。
筋力は全アタックのダメージに加算される。発火・悪魔化と組み合わせて積み重ねるほど火力が伸びる。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| フットワーク | 「フレックス」と相性が良いカード |
| バックフリップ | 「フレックス」と相性が良いカード |
| ブラー | 「フレックス」と相性が良いカード |
| 見張り | 「フレックス」と相性が良いカード |
| 発火 | 戦闘中ずっと筋力2を得るパワー。早めに展開すると恩恵が大きい |
| 悪魔化 | 毎ターン筋力を増やす最強級のパワー。3エナジーは重いが効果は絶大 |
| オリナルカム(レリック) | フレックスの効果を底上げするレリック |
| ヴァジュラ(レリック) | フレックスの効果を底上げするレリック |
| 赤い髑髏(レリック) | フレックスの効果を底上げするレリック |
| チャンピオンベルト(レリック) | フレックスの効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド | S |
| 発火スタックビルド | アイアンクラッド | A |
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |
| Pressure Pointsビルド | ウォッチャー | S |