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アイアンクラッド

Ironclad

インフィニットビルド

ビルド概要

インフィニットビルドはドロップキック(脆弱の敵に使用すると1エナジー+1ドロー)を利用して、脆弱付与→ドロップキック→エナジー回復+ドロー→ドロップキック…の無限ループを構築するコンボビルド。デッキを極限まで圧縮し、ドロップキック2枚+脆弱付与手段の3枚だけが回り続ける状態を作ることで、1ターンに無限回の攻撃を繰り返してどんな敵も倒せる。構築難易度が高いロマン枠だが、成立すれば全ボスを1ターンキル可能。

ティア評価: B

無限ループが成立すれば理論上あらゆる敵を倒せるが、デッキ圧縮が前提のため構築の再現性が低い。道中の安定性を犠牲にしてデッキを削る必要があり、カード除去の機会やショップ資金に大きく依存する。成功時のリターンは圧倒的だが失敗リスクが高いためBティア。

キーカード(必須)

  • ドロップキック: 脆弱の敵に使用で1エナジー回復+1ドロー。2枚あれば互いを引き合って無限ループ
  • 衝撃波: 全敵に脆弱+脱力付与。ループ開始の起点。強化で3ターン付与
  • 焦熱の契約: 2枚消尽して3ドロー。ループに不要なカードを消尽してデッキを薄くする

採用候補カード

  • 発掘: 消尽パイルからカード回収。焦熱の契約で消尽したカードを必要時に回収
  • 受け流し: ループ完成前の生存手段
  • 発火: 無限ループ中の各ドロップキックに筋力ダメージを加算
  • 供物: ドロー加速でループパーツを引き込む

相性の良いレリック

  • 空飛ぶ靴: マップの?マスを選びやすくなりカード除去機会が増える
  • ショベル: 休憩所でカード除去が可能。デッキ圧縮の最重要レリック
  • 安らぎのパイプ: 休憩所でカード除去可能(HP75%以上時)
  • 手裏剣: ドロップキック無限ループ中にアタック3回ごとに筋力+1で火力が上がり続ける

立ち回り

Act 1

ドロップキック2枚と衝撃波を確保。ストライク・防御をショップや?マスで徹底的に除去する。安定性は低いのでエリートは避ける。

Act 2

焦熱の契約でデッキ内の不要カードを消尽し圧縮を加速。デッキ5-6枚を目標に削る。衝撃波→ドロップキック×2のループテストを実戦で行う。

Act 3

デッキが3-5枚まで圧縮されていればループが安定。全ボスを1ターンで倒す。Heartの200ダメージ上限に注意し、2ターンに分けてループを行う。

強みと弱み

強み

  • 成立すれば全ての敵を1ターンキル
  • Heart戦も確実に勝てる
  • 手裏剣で無限に筋力が上がる

弱み

  • デッキ圧縮が必須で構築難易度が非常に高い
  • 道中の安定性が著しく低い
  • カード除去機会に依存
  • アーティファクト持ちに脆弱が効かないとループ不可

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