ディフェクト
Defect
無限ループビルド
ディフェクト ビルド
オールフォーワン+0コストカードで無限ループを形成するコンボビルド。
無限ループビルド
ビルド概要
無限ループビルドはオールフォーワン(捨て札の0コストカードを全て手札に回収)を核に、爪・ザップ・FTLなどの0コストカードを繰り返し使用して無限のアクションを生み出すコンボビルド。ホログラムでオールフォーワンを毎ターン回収し、爪のスケーリング(使用ごとに全爪+2ダメージ)で火力を無限に伸ばす。爪ビルドの上位版にあたり、完全なループが構築できればA20 Heartすら1ターンで撃破可能。
ティア評価: A
ループが完成すれば理論上無限のダメージとブロックを生成できる。爪ビルドとの違いはループの完全性で、エナジーコストが0以下になるサイクルを構築できるかが勝負。オールフォーワン+ホログラム+0コストカード3枚以上が揃えば安定したループになる。ただしパーツ依存度が高く、構築途中の中途半端な状態が弱いためAティア。
キーカード(必須)
- オールフォーワン: 捨て札の0コストカード全てを手札に回収するアタック。ループの起点
- 爪: 0コスト。使うたびに全爪+2ダメージ。ループの主要火力源
- ザップ: 0コストでライトニングオーブ1つ生成。オールフォーワンの回収対象
採用候補カード
- ホログラム: 捨て札から1枚回収+ブロック。オールフォーワンを毎ターン回収してループ維持
- FTL: 0コストアタック+条件付きドロー。オールフォーワン回収対象で火力補助
- 加速!: 0コストで次ターンエナジー+1。回収対象でエナジー供給にもなる
- 再帰: 0コストでブロック+オーブ操作。防御しつつループの回収対象
- 蒸気障壁: 0コストでブロック。防御用の回収対象
- スキム: 3枚ドロー。ループパーツを引き込む
- 機械学習: 毎ターンドロー+1。パーツへのアクセスを安定させるパワー
相性の良いレリック
- ヌンチャク: アタック3回でエナジー+1。爪連打で大量のエナジーが発生しループが安定
- 手裏剣: アタック3回で筋力+1。ループ中に筋力が積み上がり爪の火力が加速
- ペン先: 10枚使用で次アタック2倍。ループ中に頻繁に発動
- クナイ: アタック3回で敏捷+1。ループ中に防御力も自動強化
- 氷のクリーム: エナジー持ち越し。ループ準備ターンの余剰エナジーを無駄にしない
立ち回り
Act 1
爪を見つけ次第全てピック。0コストカード(ザップ、蒸気障壁、FTL)も積極的に取る。ホログラムも早めに確保。Act1はオールフォーワンが出にくいが、爪複数枚だけでもそれなりの火力になる。
Act 2
オールフォーワンを最優先ピック。ホログラム+オールフォーワンが揃えば毎ターンループが回り始める。0コストカード4枚以上+オールフォーワン+ホログラムでループの基盤が完成。Act2ボスを1ターンで倒せるようになる。
Act 3
デッキ圧縮でループの密度を上げる。不要なスターターカード(ストライク、防御)を消していく。Heart戦ではループで爪を20回以上使用し、各ヒット43+ダメージで一気に削る。ビート・オブ・デスの1ダメージが爪の回数分飛んでくるため、ループ中にブロックも生成する構成が理想。
強みと弱み
強み
- 完成時の火力が理論上無限
- 0コストカード中心でエナジー効率が極めて高い
- ヌンチャク等のレリックとのシナジーが強力
- 1ターンキルが可能
弱み
- オールフォーワンとホログラムの2枚が必須でパーツ依存度が高い
- 構築途中の中途半端な状態が弱い
- タイムイーターの12枚制限でループが止まる
- デッキ圧縮が不十分だと初手にパーツが揃わない
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