
ユリナ_刀
Yurina

攻略・メモ
評価・使い方
ユリナの通常札の中で最高峰の火力を持つ全力攻撃札。間合2-4・4/3というスペックは通常札としては破格で、ユリナのビートダウンの切り札的な存在です。
強み
- 通常札最高峰の超火力。間合3-4では4/3ダメージを叩き出す
- 間合2でも3/2(ペナルティあり)と十分に強く、近距離でも使える
- 間合2-4という広い範囲をカバーし、使えない場面が少ない
- 全力であっても、「このターンで決める」局面での破壊力は圧倒的
弱み・注意点
- 全力札のため、使用したターンは他の行動(前進・後退・攻撃など)ができない
- 間合2で使う場合は-1/-1で3/2になる点を計算に入れること
- 相手の対応札(浦波嵐・雅打ちなど)でダメージを減らされる場面に注意
- 全力のため使用後にリーサルが取れるかを必ず確認すること
立ち回り
相手のオーラが薄い・決定力が欲しいターンに全力で使用します。斬・一閃でオーラを削った後、相手のオーラが1-2枚になったところで居合を叩き込む流れが理想的です。
全力ターンは攻撃が居合1回のみになるので、当てやすい間合(3-4推奨)で使えるよう間合い管理を心がけましょう。「月影落前のフレア貯めターンに居合を使う」のが基本の組み合わせです。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 斬 | 斬でオーラを削って相手の防御を薄め、翌ターンに居合で大ダメージを通す基本コンボ |
| 一閃 | 一閃でライフ2点→居合で4点と、連続してライフを削る高火力コンビ |
| 月影落 | 居合でフレアを稼ぎながら相手を削り、月影落で仕上げる基本の勝ちパターン |
| 気迫 | 居合は全力なので気迫の対応不可効果を乗せることはできないが、前のターンに気迫を使い相手の対応を消費させた後に居合を使う戦術は有効 |
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