
シスイ_鋸
Shisui

ウバラザキ
Sixth Circle - Utpala
攻撃攻撃
間合3ダメージ{2/1}コスト{2}
【攻撃後】相手がライフへのダメージを選んだならば、このターンにあなたが次に行うオーラへのダメージが2以下の《攻撃》のダメージは裂傷化する。 ---- 【再起】あなたのオーラとフレアの合計が6以下である。
攻略・メモ
評価・使い方
シスイの裂傷化連鎖切り札攻撃カード。コスト**{2}・攻撃・間合3・{2/1}**で、攻撃後:相手がライフへのダメージを選んだならば、このターンに次に行う「オーラへのダメージが2以下の攻撃」のダメージを裂傷化するという効果と、再起:オーラとフレアの合計が6以下という再起条件を持ちます。コストの{2}も裂傷(自分のオーラかライフに2つ)として支払うため、シスイのリソース設計に沿った切り札です。
裂傷コスト{2}の支払い
コストが通常のフレア消費でなく**裂傷{2}**です。自分のオーラかライフかフレアから2つ分の裂傷として支払います。フレアを消費しないためフレアを他の用途に取っておけますが、自分に裂傷を2積むことになります。この裂傷は反乱撃・黒き絆・ハドマギリのX参照にも使えます。
攻撃後の裂傷化連鎖
相手がライフダメージを選んだ場合、そのターン次に行う「オーラへのダメージが2以下の攻撃」のダメージが裂傷化します。例えば鋸斬り(3/1)の場合1以下の攻撃なので該当し、次の攻撃の1ダメージが裂傷化します。これにより攻撃を続けながら裂傷を蓄積できます。
再起条件の活用
「オーラ+フレアが6以下」で再起します。オーラが削られている・フレアを使い切った状態で自動的に再使用可能になります。戦闘が続きリソースが減った後半に使い回しやすい設計です。
強み
- 裂傷コストでフレアを消費しない
- 攻撃後に次の攻撃を裂傷化して蓄積
- 再起条件がリソース枯渇状態と一致し終盤使い回せる
- 裂傷コストがダメージ回数参照カードの強化になる
弱み・注意点
- 裂傷化連鎖は相手がライフへのダメージを選んだ場合のみ
- 相手がオーラを選べば連鎖効果は発動しない
- 裂傷コスト2で自分にダメージリスク
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 刻み刃 | ウバラザキの裂傷化連鎖後に刻み刃を使い、刻み刃の2回目攻撃を裂傷化して蓄積を加速させる |
| ハドマギリ | ウバラザキの裂傷コストでX増加→ハドマギリの追加攻撃+Xを強化。両方を同じターンに使う強力コンボ |
| 反乱撃 | ウバラザキの裂傷コストでダメージ回数+1→反乱撃の条件(ダメージを受けた)を達成して+1/+1 |
| アブダグイ | アブダグイで攻撃を打ち消しつつ裂傷を受け、ウバラザキの裂傷コストと合わせてX参照を稼ぐ |
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します