
シンラ_書
Shinra

反論
はんろん / Protest
攻撃/対応攻撃/対応
間合2-7ダメージ1/-
【攻撃後】対応した切札でなく、オーラへのダメージが「-」でない《攻撃》のダメージを打ち消す。 【攻撃後】相手はカードを1枚引く。
攻略・メモ
評価・使い方
シンラの防御兼攻撃カード。間合2-7・1/-の攻撃/対応カードで、対応として使用した場合、切り札でなくオーラダメージが「-」でない攻撃のダメージを打ち消し、相手は1枚引くという効果を持ちます。相手の攻撃を無効化しながら自分は1ダメージを与えられる攻守一体の動きが可能です。
強み
- 対応として相手の通常攻撃を打ち消すことができ、強力な防御カードとして機能する
- 広レンジ1ダメ攻撃として自ターンに前出しも可能
- 「手札に持っているだけで相手への心理的プレッシャー」になる(相手は反論を警戒して攻撃タイミングを慎重にする)
- 相手に1枚引かせるデメリットはあるが、強力な攻撃を無効化できるため多くの局面で有利
弱み・注意点
- 切り札への対応は不可能。相手の切り札攻撃(例: 月影落・律動弧戟など)には無効
- オーラへのダメージが「-」の攻撃には使えない(一部の特殊攻撃には無効)
- 相手に1枚引かせるため手札補充を与えてしまう
- 対応として使う機会を逃すと自ターンの前出しに使わざるを得ない
立ち回り
主に相手の強力な通常攻撃に対応として使います。相手が高火力の通常攻撃(3/2・4/3など)を打ってきたタイミングで反論を対応発動してダメージを0にし、こちらは1/-の攻撃を当てます。
対応のタイミングを読まれないよう、手札に反論があることを相手に悟らせないプレイングも重要です。相手に「反論があるかもしれない」と意識させるだけで相手の攻撃頻度を抑制できる心理的効果も大きいです。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 立論 | 反論で相手の攻撃を無効化してターンをしのぎ、次のターンに立論で伏せ札化+2ダメを与えるコントロールの基本 |
| 論破 | 論破で相手の捨て札を封印しつつ反論で攻撃を防ぐ二重の妨害ムーブ |
| 詭弁 | 反論で対応・防御しながらフレアを貯め、詭弁の計略効果でリソース差をつける |
| 煽動 | 反論(対応)と煽動(対応)の2枚の対応を使い分けて相手の攻撃をかわす防御体制 |
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