
サイネ_薙刀
Saine

圏域
けんいき / Space for Master
付与付与
納2
【展開中】この付与札の上の桜花結晶がダストへと送られるならば、それは代わりに間合へと移動する。 【展開中】達人の間合は1大きくなる。
攻略・メモ
評価・使い方
評価: B+(強力な後退手段だがペア依存)
容量2の付与札。展開中は「結晶がダストへ行く代わりに間合へ移動」と「達人の間合が1大きくなる(通常2→3)」の2つの効果を発揮します。薙傘(ユキヒ)ペアでは「圏域ほど強い後退札は他にない」と絶賛されるほど間合管理に優れたカードですが、攻撃的なペアでは打点に直接貢献しないため外されることもあります。
強み
- 達人の間合を2→3に拡大し、相手の前進を強制的に抑制する
- 結晶がダスト→間合に変わるため、自動的に後退しながら間合を維持できる
- 「雑に使いやすい」と評されるほど、展開するだけで仕事をする汎用性
- レンジロック系の構築(薙傘、薙銃など)では必須級
弱み・注意点
- 打点への直接貢献がないため、攻撃的なペアでは採用を見送ることがある
- 容量2で比較的早く破棄されるため、効果の持続時間は限定的
- 中距離メガミ相手では達人の間合拡大の恩恵が薄い場合がある
達人の間合について
サイネの「達人の間合」は通常2で、間合2以下にいる相手は前進できません。圏域展開でこれが3に広がり、間合3以下での前進も止められます。遠距離(間合4-5)を維持しやすくなるため、八方振り・薙斬りが安定して振れる環境を作ります。
ペア別の評価
- 薙傘(ユキヒ): レンジロックの要。ほぼ全構築で採用
- 薙銃(ヒミカ): 遠距離固定戦術に必須
- 薙旗(ホノカ): 「雑に使いやすい」が、対中距離メガミでは外すことも
- 薙毒(チカゲ): 積極的に前進するペアのため外されやすい
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 石突 | 石突の後退でダストを作り、圏域がそれを間合に変換する完璧なリソース循環 |
| 八方振り | 圏域で間合4-5を維持しやすくなり、八相ダブルアタックの安定性が上がる |
| 律動弧戟 | 圏域で間合3-5をキープでき、律動弧戟の全段命中を維持しやすい |
| 見切り | 見切りの後退でダストを供給し、圏域に補充するサブの循環ルート |
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