
オボロ_忍
Oboro

攻略・メモ
評価・使い方
コスト0のオボロ通常切り札。間合3-7・1/1の攻撃で、攻撃後にダスト1つをフレアに変換する効果を持ちます。再起条件は「フレアが0になったとき」。コスト0で使用でき、使うたびにフレアを1増やせるため、他の切り札(熊介・虚魚・鳶影)のフレアを補充しながら攻撃できる補助切り札です。
強み
- コスト0のため、フレアが少ない序盤でも使用可能
- 使用後にフレアが1増えるため、熊介(フレア4)・虚魚(コスト2)・鳶影(コスト4)への布石になる
- 再起条件がフレア0のため、熊介や鳶影を打った直後にフレアが0になれば即座に再起して再使用できる
- 間合3-7という広い射程で、遠距離・近距離問わず当てやすい
- ヒミカ(シュートなど)との合体デッキで特に強力。射程の長いカードとシナジーする
弱み・注意点
- ダメージは1/1と低く、単体での決定力はない
- 再起条件「フレアが0」のコントロールが難しい局面がある
- フレア補充手段として使いやすいが、必ずしもデッキに入るカードではない
- オボロの通常立ち回りではフレアを貯めながら熊介を目指すため、壬蔓の採用は構成次第
立ち回り
フレアを消費する切り札(熊介・鳶影・虚魚)を使用した後、フレアが0になったタイミングで再起してフレア補充サイクルを作るのが基本です。間合3-7の広い射程を生かして、相手が遠距離にいるときでも攻撃を当てながらフレアを回収できます。
ヒミカ(シュート・クリムゾンゼロ等)との合体デッキでは、射程管理の面でも壬蔓の広い間合が活きます。オボロ単体よりも合体デッキ(特に忍ヒミカペア)での採用率が高いカードです。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 熊介 | 熊介(フレア4)を使用してフレアが0になれば壬蔓が再起。次のフレア積み上げをすぐ開始できる |
| 鳶影 | 鳶影(コスト4)消費後にフレア0→壬蔓再起のサイクルでフレア回収。連続的な切り札ループを支える |
| シュート(ヒミカ) | 忍ヒミカペアで壬蔓の広い間合(3-7)とシュート系カードの遠距離攻撃が噛み合う。ヒミカとの相性が核心 |
| 虚魚 | 虚魚(コスト2)消費でフレアが減った後に壬蔓再起してフレア回収し、次の切り札展開へ繋ぐ |
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