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ミズキ_兜

ミズキ_兜

Mizuki

陣頭

陣頭

じんとう / Lead the Charge
攻撃攻撃
間合1-2ダメージ1/1

【攻撃後】徴兵を1回行う。

攻略・メモ

評価・使い方

ミズキの兵員補充つき近距離攻撃カード。間合1-2・1/1で、攻撃後に徴兵を1回行うという効果を持ちます。ミズキの「徴兵」とは兵舎から兵員カード(槍兵・盾兵・騎兵)を手元に出す行動で、攻撃しながら兵員を補充できる効率的な近距離攻撃カードです。1/1と打点は低いですが、攻撃後の徴兵が主な価値です。

徴兵システム

ミズキは兵員(槍兵・盾兵・騎兵)という特殊なカードを「兵舎」という場所に持ちます。徴兵を行うことで兵舎から兵員を引き出して使用できます。陣頭は攻撃した後に1回徴兵するため、攻撃と補充を同時に行える効率的なカードです。

兵員の特性

兵員カード(槍兵・盾兵・騎兵)は使用後に捨て札に行かず兵舎に戻る特殊なカードです。繰り返し徴兵して使えるため、デッキとは別の継続的なリソースになります。

強み

  • 攻撃と徴兵の同時実行
  • 間合1-2と近距離攻撃の射程
  • 兵員の補充で次のターンの手段を確保

弱み・注意点

  • 1/1と打点が低い
  • 徴兵効果は兵舎に兵員がいる場合のみ意味がある
  • 近距離のみ

相性の良いカード

カード 理由
槍兵 陣頭で徴兵して槍兵を出し、そのまま槍兵で追撃する。連続攻撃による手数コンボ
大手盾無門 大手盾無門(使用済)で兵舎からの攻撃+1/+0。陣頭の徴兵で兵員を出してから大手盾無門効果を適用
号令 陣頭で徴兵しながら号令でも徴兵。1ターンで2回の兵員補充が可能
制圧前進 制圧前進で徴兵+前進を組み合わせ陣頭の射程(1-2)に合わせながら兵員を補充

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