効果
装着場所により3つの異なる効果を発揮する、汎用性最強の宝石。
- 武器装着時:ヒット時の確率でライフスティール付与(Chippedで7%吸血)
- 防具装着時:全ての回復量が増幅(Chippedで+10%)
- バックパック配置時:試合中1回、5秒経過後に魔法ダメージを与える(150%ライフスティール付)
レアリティ別効果一覧
| レアリティ | 価格 | 武器(ライフスティール) | 防具(回復量増幅) | バックパック(遅延ダメージ) |
|---|---|---|---|---|
| Chipped(コモン) | 1G | 7% | +10% | 5秒後 ダメージ4(150%吸血) |
| Flawed(レア) | 2G | 10% | +15% | 5秒後 ダメージ6(150%吸血) |
| Regular(エピック) | 4G | 15% | +20% | 5秒後 ダメージ10(150%吸血) |
| Flawless(レジェンダリー) | 8G | 20% | +25% | 5秒後 ダメージ15(150%吸血) |
| Perfect(ゴッドリー) | 16G | 35% | +40% | 5秒後 ダメージ35(150%吸血) |
メカニクスの詳細
- ライフスティールは「実際に与えたダメージ×吸血%」で回復する。相手のシールドで軽減された後の値が計算ベースになる
- 回復量増幅はリジェネ・食べ物・ライフスティール・ポーション等、あらゆる回復源に乗算で適用される。ただしGoobert系の「リジェネ消費」効果には乗らないとされる
- バックパック配置のダメージは魔法属性扱いで、相手のシールドを一部貫通する
- バックパック効果は試合中1回のみ発動。複数個バックパックに置いても追加で発動はしない
- 武器ソケットと防具ソケットは別カウントのため、同じ武器・防具に装着した複数のルビーはそれぞれ独立して判定される
評価・解説
ルビーは5種類の宝石の中で最も汎用性が高く、「迷ったらルビー」と言われる定番の一枚。攻防どちらの盤面にも柔軟に対応でき、全クラスで腐らない点が最大の強み。武器装着でのライフスティールはバトル中の耐久力を恒常的に押し上げ、防具装着の回復量増幅は回復ビルドのスケーリングを倍加させる。
武器ソケット運用では、与ダメージが高いほど回復量も伸びる乗算スケールが本質。ダガーのような低単発・高速武器より、ダブルアックス・破滅のグレートソード・血の大鎌といった高単発武器に挿した方がライフスティール1発あたりのリターンが大きい。逆に、低単発でも手数武器(ハヤブサのつるぎ・ショートボウ)に挿すと発動回数で安定させる方向に振れる。
Perfect Ruby(35%吸血)は1発当たりの吸血量が単純計算で5倍に跳ね上がるため、Flawless→Perfectの昇格が事実上のゲームチェンジャー。合成の価格効率は序盤から意識しておきたい(詳細は後述)。
バックパック配置は「試合中1回だけの150%吸血付き魔法ダメージ」と限定的だが、開幕から5秒のダメージレースで押し切る序盤型ビルドでは一発分の火力補填として十分機能する。ただし複数個積んでも全て同時に1回だけ発動するため、バックパックを宝石で埋める戦略は非推奨。
クラス別評価
| クラス | 評価 | 解説 |
|---|---|---|
| レンジャー | A | ショートボウ・ハヤブサのつるぎ・クリティカルの杖の手数で吸血を安定供給。序盤のソケット埋めにも最適 |
| リーパー | A+ | 血の大鎌・デスサイズの武器内蔵ライフスティールと加算で合成。Perfect Rubyで合計50%超吸血も可能 |
| バーサーカー | A | ダブルアックス・破滅のグレートソードの高単発ダメージ×吸血%で1発あたりの回復量が最大化 |
| パイロマンサー | A- | ヒートビルドと直接シナジーはないが、長期戦の安定性を担保。防具装着の回復増幅も有用 |
| メイジ | B+ | 防具装着の回復増幅が均衡のワンド・はじめての魔法の回復サイクルを強化 |
| アドベンチャラー | A | ブラッドソーンでリジェネ→吸血+トゲに変換。バックパックルビーのリジェネと噛み合う |
| エンジニア | A- | 使用速度バフで吸血発動回数が増える。電荷系高速武器との相性が良い |
おすすめの使い方
- 序盤1Gで買えるChippedルビーを武器ソケットに挿して耐久力の土台にする。エピックまでは1G×4=4G相当で作れるため費用対効果が高い
- 血の大鎌・デスサイズ(武器LS内蔵)に挿すと吸血%が加算で合成されるため、リーパーで最優先
- 回復ビルドでは防具ソケットに挿してリジェネ・食べ物の回復量を底上げ。大食のアミュレットとの回復倍々コンボが強力
- 同レアリティ2個で1段階昇格。Flawless→Perfectへの昇格(8G×2枠)は試合を決める投資
- バックパック配置は「序盤詰み防止の保険」と割り切る。中盤以降のスケールは期待しない
- HP満タン時は吸血が無駄になるため、自傷系(血系武器の反動)や余剰回復を活用するビルドとの組合せが理想
強力なシナジー
| アイテム | 理由 |
|---|---|
| 血の大鎌 | 武器内蔵ライフスティールとルビーの吸血%が加算。Perfect Rubyで合計50%超の吸血モンスター武器に |
| デスサイズ | 武器自体にLSを持ち、隣接6アイテムの毒ダメージを2倍にする。Perfect Ruby装着で吸血+毒の二重ダメージ戦略に |
| ブラッドソーン | リジェネを吸血+トゲに変換する性質。バックパックルビーが生むリジェネと組み合わせて攻防一体 |
| 大食のアミュレット | 食べ物の使用速度+40%で回復頻度大幅アップ。防具ルビーの回復増幅と乗算で効果拡大 |
| 癒しのハーブ | リジェネの回復量が回復増幅の対象。リーパーの持久戦術を底上げ |
| 均衡のワンド | 3.3秒毎の体力3回復がルビー防具装着で強化される。メイジ回復ビルドの土台 |
| Blood Goobert | 吸血カウントを消費してダメージに変換。Perfect Rubyの高吸血量と噛み合う |
| ハヤブサのつるぎ | 2ヒット判定で吸血発動を実質2倍に。Falcon Bladeの4ソケットのうち1枠はルビーが定番 |
採用構築例
リーパー血の大鎌ダブル構築
デスサイズ×2を装備し、両武器のソケットにPerfect Ruby or Flawless Rubyを装着。武器内蔵LS+宝石LSの加算で50%超吸血を実現。ペスティレンスフラスコで毒補強、ベニテングダケでさらに毒スタック。Perfect Ruby片方+Flawless×2枠の組合せが理想形。
アドベンチャラー攻防一体
バックパックにChipped/Flawedルビーを3-4個配置し、開幕のリジェネ付与をブラッドソーンで吸血+トゲに変換。武器ソケットにもRegularルビーを入れて二重吸血。レリックケース経由でトゲシナジーを拡張。
メイジ防具ルビー回復サイクル
均衡のワンド+防具ソケットにFlawlessルビー。3.3秒毎の体力3回復→回復量+25%で3.75回復に増幅。癒しのハーブのリジェネ回復量も増幅し、長期戦の持久力を最大化。
落とし穴・注意点
- HP満タン状態ではライフスティールが無効化される。過剰火力が出る構築では吸血の旨味が薄れる。意図的に自傷するビルドや余剰回復を食べるGoobertとの併用で解決する
- バックパック配置は試合中1回のみ発動。宝石をバックパックに並べても2個目以降の効果は発動しない
- 相手の防具アメジストで回復量-45%(Perfect)を受けると、ルビーの吸血も減衰する。対アメジスト環境では過信しない
- 序盤はChipped 1Gの費用対効果が抜群だが、終盤までChipped 1個を挿したままだと火力不足。合成で昇格させ続けることが必須
- Flawless以下のルビーは他宝石(サファイア・トパーズ)より優先度が下がる場面もある。他宝石が揃っている場合は無理にルビーを増やす必要はない
クラフト先・関連アイテム
このアイテムは以下のルートで上位アイテムの素材になる。
| クラフト先 | 必要素材 | 解説 |
|---|---|---|
| 上位ルビー | ルビー×2(同レアリティ) | 1段階上のレアリティに昇格。Perfectは16G相当の価値 |
| ルビーエッグ経由 | Perfectルビーを孵化素材として使用(詳細未確定) | Ruby Whelp(ルビーの幼竜)→ルビーの火トカゲへと発展する長いクラフトチェーンの起点 |
| プリズムソード(間接) | 木の剣 + プリズムオーブ | プリズムオーブの素材に宝石5種の集約が絡むと推定される |
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