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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | タロット(メジャーアルカナ XX) |
| 効果 | ランダムなジョーカーカードを最大 2 枚まで作る(ジョーカースロットに空きが必要) |
| 入手 | アルカナパック、タロット商人バウチャー、皇帝タロット |
| 総合ティア | A(ジョーカー量産軸では A+) |
評価・解説
審判はランダムなジョーカーカードを最大 2 枚生成するタロットで、ジョーカーの追加入手手段として重要な役割を担う。ショップでジョーカーが揃わない場面での保険として機能し、レイス(Wraith:ランダムレアジョーカーを 1 枚生成)の通常ジョーカー版にあたる。
最も強力な運用はジョーカー量産軸だ。反物質(消耗品スロット+1、ジョーカースロット+1)でスロットを拡張してから審判を使うことでジョーカーを効率的に量産できる。ベースボールカード(アンコモン 倍率 x1.5)と組み合わせると、アンコモンを引き当てた際の打点が大きく伸びる。
最良の連携先はペルケオで、審判をネガティブ化することで永続使用権を確保し、毎ショップで最大 2 枚のジョーカーを追加し続けるループが完成する。ネガティブタグと組み合わせると生成したジョーカーが自動でネガティブ化され、スロットを消費せずに保持できる。
注意点として、ジョーカースロットに空きがない状態では最大 2 枚を生成できない。また生成されるジョーカーはランダムなため特定のジョーカーを狙うことはできない。コミュニティ tier list では A 級、ジョーカー量産軸では A+ 級の評価が一般的だ。
入手元
| 入手元 | 確率 / 条件 |
|---|---|
| アルカナパック | パック内で 22 種のタロットからランダム |
| 皇帝タロット | ランダムなタロット 2 枚生成 |
| 愚者タロット | 直近使用タロット / 惑星を再生成 |
| タロット商人バウチャー | タロット出現率 2 倍 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| 反物質 | ジョーカースロット +1 — 審判の生成枠を確保 |
| ベースボールカード | アンコモン 倍率 x1.5 — アンコモン引き当てで打点向上 |
| アブストラクトジョーカー | 所持ジョーカー数 倍率 +3 — 審判で枚数を増やして倍率上昇 |
| インビジブルジョーカー | 売却時に強ジョーカーを複製 — 審判の補完役 |
| ペルケオ | 消耗品ネガティブコピー — 審判の永続化 |
| フォーチュンテラー | タロット使用ごとに +倍率 — タロット軸との並列運用 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ジョーカー量産軸 | 審判 + 反物質 + ベースボールカード | 審判連打 |
| ペルケオ永続軸 | 審判 + ペルケオ + ネガティブタグ | 審判(ネガティブ化) |
| アブストラクト軸 | 審判 + アブストラクトジョーカーで枚数増 | 審判連打 |
| ネガティブ量産軸 | 審判 + ネガティブタグで枠消費なしの量産 | 審判 + ネガティブタグ |
使い方のコツ
- ジョーカースロットに 2 枠の空きを作っておくと最大効率が出せる
- ペルケオ取得後にネガティブ化して永続使用権を確保する
- ネガティブタグ+審判の組み合わせで生成ジョーカーをネガティブ化するとスロット消費がなくなる
- 反物質でジョーカースロットを拡張してからさらなる量産につなぐ
- 生成したジョーカーが弱い場合は売却して経済効率に転換する
注意点
- ジョーカースロットに空きが必要 — 空きがない場合は最大枚数を生成できない
- 生成されるジョーカーはランダムで、特定のジョーカーは狙えない
- 戦闘中(ハンドプレイ中)はタロット使用不可
- 消耗品スロットに空きがないと使用不可
- 伝説ジョーカーは生成されない(コモン / アンコモン / レアのみ)
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