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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Shortcut |
| レアリティ | アンコモン |
| コスト | $7 |
| 効果 | 1 ランク開きがあってもストレートを作ることができる(例: 2,3,5,7,8) |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | パッシブ(ハンド判定の拡張) |
| 総合ティア | S(ストレート構築では SS) |
評価・解説
ショートカットは「1 ランク開きでストレート成立」する革命的パッシブジョーカー。$7 のアンコモンながら、ストレートの成立条件を劇的に緩和する。例: 2,3,5,7,8/ 3,5,7,8,9/ A,2,4,5,6など、5 枚のうち最大 4 か所まで「飛び」を許容できる。
最も効果的な運用方法はフォーフィンガー+ ザ・オーダー との三体並列です。フォーフィンガーで 4 枚成立 + ショートカットで飛び許容となれば、ストレートは事実上常時成立に近い。さらに 空間ジョーカー / セルツァー / コンステレーション との組み合わせでハンドレベル上げを並走させれば、ストレート 倍率 x3 が全試合の主軸打点になる。
ストレートは「+30 chips ×2 倍率」のベース打点も悪くなく、レベルアップで急成長するハンド。ハンギングチャド + ストレート初手再発動でさらに伸びる。コミュニティのティアリストではS評価となっており、ストレート構築では SS評価を受けています。ストレートやストレートフラッシュ狙いの構築では 必須レベル。
デッキ別評価
| デッキ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| アバンダンド | SS | 顔札なしでもストレート成立、飛び許容で確定打点 |
| レッド / ブルー | S | 標準デッキでも十分強力 |
| アナグリフ | S | ダブルタグでハンドレベル上げ加速 |
| ゾディアック(チャレンジ) | S | スート操作系と高相性 |
| プレミア | A | デバフ系で打点が削られる点に注意 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| フォーフィンガー | 4 枚成立 + 飛び許容 — ストレート常時成立 |
| ザ・オーダー | ストレート 倍率 x3 — 構築の主軸打点 |
| 空間ジョーカー | 1/4 でハンドレベルアップ — ストレート急成長 |
| ハンギングチャド | 初手再発動 — 飛びストレートの打点が二倍 |
| グロス・ミカニック | プレイハンドレベル +1 chip — 打点底上げ |
| ブループリント/ブレインストーム | ザ・オーダーをコピーで 倍率 二倍化 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ストレート三体軸 | ショートカット + フォーフィンガー + ザ・オーダー | 戦車 / 月(タロット) |
| アバンダンド併用 | アバンダンドデッキ + ショートカット + ザ・オーダー | 戦車 / 月 |
| ハンドレベル軸 | ショートカット + 空間ジョーカー + コンステレーション | 黒穴(スペクトル) |
| ハンギングチャド併用 | ショートカット + ハンギングチャド + ザ・オーダー | 戦車 / 月 |
使い方のコツ
- 見たら即購入。$7 はストレート系構築では必須レベル
- フォーフィンガー併用で「4 枚 + 飛び」のストレートが量産可能
- 連続した飛びは不可
- A の「ラップ」はショートカットでも不可
- ストレートはレベルアップで急成長するため、空間ジョーカー / 黒穴で育成
注意点
- 連続した飛びは不可 — 例: 2,3,5,7,8 は OK、2,3,5,8,9 は NG
- A のラップは元々できないため、ショートカットでも対象外
- ペリッシャブルは要回避 — ストレート構築の根幹を失う
- フラッシュ判定とは無関係
- 5 枚プレイ前提のため、4 枚プレイ系構築では効果発揮しない
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