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豪鬼
Akuma

百鬼襲

↓↘→K
百鬼襲

評価

素早く飛び上がってから様々な派生を繰り出す強襲技。派生を使い分けることで強力な攻めが行える。

使い方・立ち回り

豪鬼の百鬼襲の運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

強度によって発生と距離が変化

  • 236LK
  • 236MK
  • 236HK
  • 236KK

ここから以下に派生する

ノーマル版

  • 236K→【無派生】
    • ガードで豪鬼+4F
  • 236K→P
    • ガードで豪鬼が+4F
  • 236K→K
    • 腰ガードで豪鬼が+2F有利
    • 足元だと+3F
  • 236K→2

OD版

  • 236KK→236P
  • 236KK→214K

おすすめ対策

必殺技対空をだして落としたいが236K→2のフェイントや236LKがあるのであまり有効ではない

ランクでフェイントに付き合うのもバカバカしいので、ファジーコパがお勧めだ 236K→Pを236K→Kをガードするタイミングコパを押すことで可能だ
試合中に毎回やるのは非常に難しいが、可能ならばやりたい

以下ではそれぞれ以下をレコーディングしている 

  • 236K→(入力なし)
  • 236K→P
  • 236K→K
  • 236K→2

ただガードしてしまった時点で有利なのでできれば空対空をするのが理想だということを覚えておこう

注意

ファジー可能だがあくまで派生タイミングを遅らせてこない豪鬼限定だ
派生を遅らせた場合はファジータイミングがずれるのでもし遅らせてきた場合は空対空の猶予が伸びるので、空対空を頑張ろう

236LK

236MK

236HK

コンボ

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セットプレイ

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