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ダルシム
Dhalsim

ヨガファイア

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ヨガファイア

評価

口から火の玉を吹いて飛ばす技。離れた間合いのけん制や連係の繋ぎとして有効。ホールド版は発生は遅いがガード・ヒット時の状況が良く、起き攻めや固めの選択肢になる。

使い方・立ち回り

弱 ヨガファイア(236LP)は弾速が遅め。遅い弾を盾にしての歩きや連係に使う運用ポイントを追記してください。

中 ヨガファイア(236MP)は中速の弾。けん制と起き攻めの両用で使う運用ポイントを追記してください。

強 ヨガファイア(236HP)は弾速が速め。差し込みや弾抜け牽制に使う運用ポイントを追記してください。

ホールド版

ホールド版はボタンを押し続けて溜める。発生43Fと遅いが、ヒット時にダウンを奪える800ダメージで、ガード時も-1と五分に近い。タメ動作を見せて相手の対応を読む運用ポイントを追記してください。

対策

弾速の遅いダルシムの弾(ヨガファイア) ガードするタイミングに合わせて6PPPを使用して攻め継続をしてくる その際は表裏になるので、必ずパリイを押して余計な被弾を抑える

  • 236LP
    • 弾速最も遅い
  • 236MP
    • 中間の速さ
  • 236HP
    • 弾速最も早い

おすすめ対策

  • 236Pが見えたら前歩きをしてガードする
    • その際テレポが見えたら距離によっては立小技が間に合うので確定反撃を入れる
    • 距離が遠いと立小技でわりこむ隙間が作れないのでここでいかに前に歩くかで状況が変わってくることを認識しよう
  • 236Pが見えたら後ろ歩きをしてガードする
    • 距離が遠く前に歩いても立小技の隙間を作れないと判断したら後ろに引いて、テレポを待って反撃を入れれることを覚えておこう
    • 最悪236Pは食らってもいいので、6PPPを落とすことができたらこちらの攻めのターンが回る
  • バーンアウト時はワープが見えたら236Pをガードする前に前飛びする
    • 上の二つの対策が機能しないバーンアウト時はテレポートが見えたら前飛びしよう

236LP

236MP

236HP

コンボ

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セットプレイ

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