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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | タロット(メジャーアルカナ XV) |
| 効果 | 選択したカード 1 枚をゴールドカードに強化する |
| 入手 | アルカナパック、タロット商人バウチャー、皇帝タロット、審判タロット等 |
| 総合ティア | A(ゴールド経済軸では A+) |
評価・解説
悪魔は選択した 1 枚をゴールドカードに変えるタロットだ。ゴールドカードはラウンド終了時に手札に保持していれば $3 を獲得する経済系強化で、1 枚使うと確定的にゴールド化できるため経済軸構築の安定した燃料供給源となる。
最も強力な運用はゴールデンチケット(ゴールドカードがスコアされた時 $4)との組み合わせだ。デッキにゴールドカードが増えるほど、毎ハンドの +$4/ゴールドとラウンド終了時の +$3/手札ゴールドという二重収入が積み重なる。ミダスマスク(顔札スコア時にゴールド化)と組み合わせれば顔札ゴールド化軸も成立する。
ヴァンパイア(強化カード吸収で +倍率 x0.1 永続成長)と組み合わせることで、ゴールドカードを吸収した際に x倍率 成長と経済の両軸が同時に機能する。ペルケオでネガティブ化すれば永続使用権を確保でき、ゴールドの量産で経済軸の天井を大きく押し上げられる。コミュニティ評価は A 級、ゴールド経済軸では A+ 級。
入手元
| 入手元 | 確率 / 条件 |
|---|---|
| アルカナパック | パック内で 22 種のタロットからランダム |
| 皇帝タロット | ランダムなタロット 2 枚生成 |
| 審判タロット | ランダムなジョーカー 2 枚(タロットではない) |
| 愚者タロット | 直近使用タロット / 惑星を再生成 |
| タロット商人バウチャー | タロット出現率 2 倍 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ゴールデンチケット | ゴールドカードスコア時 $4 — 経済軸の主軸 |
| ミダスマスク | 顔札スコア時にゴールド化 — ゴールド量産 |
| ヴァンパイア | 強化カード吸収で +倍率 x0.1 — ゴールド吸収で成長 |
| ブートストラップ | $5 ごとに +倍率 — 経済 → 打点変換 |
| ゴールデンジョーカー | $4/ラウンド — 経済軸の並列 |
| ペルケオ | 消耗品ネガティブコピー — 悪魔永続化 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ゴールド経済軸 | 悪魔 + ゴールデンチケット + ミダスマスク | 悪魔連打 |
| ヴァンパイア併用軸 | 悪魔 + ヴァンパイア + Oops! All 6s | 悪魔連打 |
| ペルケオ永続軸 | 悪魔 + ペルケオ + ネガティブタグ | 悪魔(ネガティブ化) |
| 経済 → 打点軸 | 悪魔 + ブートストラップ + ゴールデン | 各種強タグ |
使い方のコツ
- ゴールド化する対象は「手札保持しやすいカード(顔札 K / Q / J)」優先
- 序盤で 3〜5 枚のゴールド化を目指し、$15 程度の経済加算を確保
- ペルケオ取得前は使用を保留し、ネガティブ化で永続使用権を確保
- ゴールデンチケット並列でゴールドスコア時に +$4 の二重収入
- ヴァンパイア並列で「ゴールド吸収 → 成長」のループ
注意点
- ゴールドカードの $3 はラウンド終了時の「手札保持」のみ — プレイされたゴールドは対象外
- 1 枚のカードに複数強化を重ねがけはできない
- 戦闘中(ハンドプレイ中)はタロット使用不可
- 消耗品スロットに空きがないと使用不可
- 経済軸構築では悪魔のリターンが大きいが、打点軸構築では他の強化(女帝 / 正義 / 魔術師)優先
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