評価
上昇しながらの連続蹴りを繰り出す技。相手のジャンプ攻撃への対空やコンボの締めに組み込むのが有効。
使い方・立ち回り
対空で使用される コマンドが非常に難しくめくりを落とすのが難しいため、相手の距離を見て前歩きでくぐるという判断力も必要だ
対策
ノーマル版
- 22LK
- 発生: 5F / ガード時はチュンリーが-37F
- 22MK
- 発生: 7F / ガード時はチュンリーが-41F
- 22HK
- 発生: 9F / ガード時はチュンリーが-57F
OD版
- 22KK
- 発生: 6F / ガード時はチュンリーが-40F
おすすめ対策
めくりを落とすのが非常に難しい
そのため第一の読み合いとしてはめくり攻撃がおすすめだ
めくり攻撃を見せた場合にチュンリーは前歩きでくぐるという選択肢があるので、 くぐられていもいい状況であれば積極的にスカシ前ジャンプから位置入れ替えを狙ってもいいだろう
この時もし空投げを狙われるようであれば、早出しでジャンプ攻撃を出すという読み合いを回していこう
- 22KKヒット後
- ヒット時チュンリーが30F
- 後ろ受け身をとっても結局[4]6LPで攻め継続になるので、その場受け身で逆拓を狙うのがおすすめだ
その場受け身を取ることでラッシュ使用時歩きシミーを封じることができる
また弾抜けSAを狙ってもいいだろう
22LK
22MK
22HK
22KK
コンボ
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