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イニル・マヒル_現在

プレイスタイル

イニル・マヒルは現在の側面を持つイニルラの姿。過去版と同じく糾えるカードシステムを持つが、現在の力は変化と適応をテーマとしている。あがない、うつろい、ちりまがい、とまどいの4枚とその糾える版を使い分ける。刃砕きによる防御と当惑による妨害が特徴的。

キーカード

  • 刃砕き: 【常時】あなたがこのターン中に共鳴しているならば、この《攻撃》は+0/+1となる。 【常時】あなたが
  • 鳴槍: 【攻撃後】以下から1つを選ぶ。この《攻撃》が対応されたならば、代わりに相手が選ぶ。 ・共鳴する。 ・
  • 当惑: 基本動作《纏い》か《後退》を1回まで行う。 共鳴する。
  • 脆き意志: 【展開中】基本動作《纏い》以外で相手のオーラへと桜花結晶が移動するならば、それは代わりにこのカードの
  • スピエル・ウレエル:
  • スナハイド・ドウズレド: 【展開中】相手の《攻撃》は-1/+0となる。 【展開中】相手の《攻撃》の解決後に、相手のオーラに1ダ
  • シキリス・ホリス: 【常時】この《攻撃》のダメージにより移動する桜花結晶はダストやフレアでなく間合に動かす。

  • とまどい: 相オーラ→相フレア:1 相手のオーラが5以上ならば、この矢印で動く桜花結晶は1つ多くなる。
  • 糾えるとまどい: 相オーラ→自フレア:2
  • うつろい: 現在の間合に応じて以下を行う。 5以上…間合→ダスト:2 3以下…ダスト→間合:2
  • 糾えるうつろい: 間合⇔ダスト:3 あなたはこの効果で本来より少ない個数の桜花結晶を動かしてもよい。
  • ちりまがい: あなたは畏縮する。 攻撃『適正距離3-5、2/2』を行う。
  • 糾えるちりまがい: 攻撃『適正距離2-5、3/2』を行う。
  • あがない: ダスト→自オーラ:2 ダスト→相オーラ:1
  • 糾えるあがない: ダスト→自オーラ:3

立ち回りのコツ

  • 現在の力は適応力の高さが魅力
  • 刃砕きで相手の攻撃を防ぎつつカウンター
  • 脆き意志と鳴槍の連携を活用する

おすすめペア

相方選びはメタと好みによりますが、以下の組み合わせが人気です。実際に試して自分に合うペアを見つけましょう。

コミュニティの評価

このメガミの評価や使い方について、コメント欄で情報共有をお待ちしています。