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プレイスタイル
イニル・イヌルは過去の側面を持つイニルラの姿。糾える(つがえる)カードシステムが最大の特徴で、通常カードと糾えるカードの2つの形態を持つ。うらみ、かえりみ、くやみ、まどろみの4枚の基本カードとその糾える版を使い分けながら戦う。イヤルカス・シラマカスの切札が過去の力を集約する。
キーカード
- 呪詛: 【常時】あなたがこのターン中に共鳴しているならば、この《攻撃》は+0/+1となる。 【常時】あなたが
- 祖槍: 【攻撃後】以下から1つを選ぶ。この《攻撃》が対応されたならば、代わりに相手が選ぶ。 ・共鳴する。 ・
- 悔恨: 相手を畏縮させる。 共鳴する。
- 憂き意志: 【展開時/破棄時】相手は相手の伏せ札か手札から1枚を捨て札にする。
- スピエル・サラバエル: 【常時】この《攻撃》は距離拡大(近X)と距離拡大(遠Y)を得る。Xは相手の使用済の切札の枚数に等しい
- イヤルカス・シラマカス: 【展開中】相手の《攻撃》はダメージが元々の値から加算されない。 (代入、入れ替えなどは行われる)
- イム・クレナズム: 【使用済】相手の捨て札にあるカードは山札の再構成により移動しない。 【使用済】相手が山札の再構成を行
- かえりみ: このターン中、あなたは《攻撃》を行えない。 現在の間合が5以下ならば、相オーラ→間合:1 この運命が
- 糾えるかえりみ: このターン中、あなたは通常札を使用できない。 相手のライフに1ダメージを与える。
- くやみ: このターン中、あなたは基本動作《前進》と《後退》を行えない。 相フレア→相オーラ:1
- 糾えるくやみ: このターン中、あなたは基本動作を行えない。 相手のライフに1ダメージを与える。
- うらみ: この運命が過去にあるならば、相手のライフに1ダメージを与える。そうした場合、あなたは手札から《対応》
- 糾えるうらみ: このターン中にあなたが通常札を使用していないならば、相手のライフに1ダメージを与える。
- まどろみ: あなたと相手の山札の上から1枚を伏せ札にする。 この運命が過去にあるならば、もう1回行う。
- 糾えるまどろみ: このターン中にあなたが基本動作を行っていないならば、相手のライフに1ダメージを与える。
立ち回りのコツ
- 糾えるカードの使い分けが勝敗を分ける
- 呪詛と悔恨で相手を縛る
- 憂き意志と祖槍の組み合わせを研究する
おすすめペア
相方選びはメタと好みによりますが、以下の組み合わせが人気です。実際に試して自分に合うペアを見つけましょう。
コミュニティの評価
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