効果
鍛冶屋で強化できる永続パワーアップです。ランクを上げるごとにHP回復量が増加します。ヒールジェム・ドレインジェム・エンカウンター後の回復量がすべて増加します。
強化優先度: 高
Mightの次に優先度が高いパワーアップです。Mightを1〜2ランク強化したら、次はRecoveryに投資する流れが多くのビルドで最適です。
推奨ビルド
- 回復特化ビルド(クレーリチ): Recoveryを最大化してほぼ無敵の耐久力を得ます
- ドレインジェム採用ビルド: 吸血量がRecoveryによって増幅されます
- ヒールジェム採用ビルド: エンカウンター後の回復量がRecoveryで倍増します
- ガロの回復型ビルド: コイン経済と回復を両立するビルドの基盤
ランクごとの効果
各ランクで回復効率が段階的に増加します。Heal・Drainジェムを採用する場合は早めに数ランク強化することをおすすめします。
回復手段との相乗効果
| 回復手段 | Recoveryとの相性 |
|---|---|
| ヒールジェム | エンカウンター後の回復量増加 |
| ドレインジェム | 攻撃時の吸血量増加 |
| 実験薬アルカナ | さらに回復量が倍増 |
注意点
Recoveryだけでは火力が出ないため、Mightとのバランスが重要です。生存力に問題がなければ、MightとRecoveryを交互に強化するのが効率的です。