効果
ダンジョンに入るたびにHPが一定量回復する。各ダンジョンの開幕直前に祝福のような回復効果が発動するため、前のダンジョンで消耗したHPを補いながら次のコンテンツに挑戦できる。特にHP管理が難しい後半ダンジョンへ臨む前のバッファーとして機能する。
入手場所
聖堂の回廊エリアで入手できる。中盤以降のエリアに設置されており、ランの継続性を高めたいプレイヤーに向いている。
評価:★★★★☆
長期ランの安定性を大幅に高めるサバイバルレリック。序盤は恩恵が薄いが、ダンジョンを重ねるごとに蓄積される回復量が大きな差を生む。攻撃偏重のデッキで回復手段が乏しい場合に特に価値が高く、ガラスのヴィザードのような高リスクレリックと組み合わせることで脆弱性を補える。
活用戦略
- ダンジョン入場前のHP状態を意識し、このレリックの回復を前提にリソース配分を最適化する
- 「ガラスのヴィザード」など防御を削るハイリスクレリックとの組み合わせで、攻撃力を維持しながらHPの底上げが可能になる
- 複数のHP回復ソースと組み合わせると(回復系アルカナ・ヒールカード)、後半の難敵に対する耐久力が大幅に向上する
- HP上限が高いキャラクターや、HP回復ボーナスを持つアルカナと組み合わせると回復量がさらに増加する
- 消極的な立ち回りをしている場合でも自動的に恩恵を受けるため、あらゆるビルドに汎用性高く組み込める