効果
村の店で購入できる恒久的なキャラクター強化。1ランクにつきスキップ回数が+2される。スキップとはレベルアップ時の選択肢全体を諦めて、新しい候補セットを表示させる操作。バニッシュとは異なり選択肢の中の1枚を除外するのではなく、選択肢全体を置き換える。
| ランク | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ランク1 | 250コイン | スキップ +2回 |
| ランク2 | 250コイン | スキップ +2回(合計+4) |
| ランク3 | 250コイン | スキップ +2回(合計+6) |
| ランク4 | 250コイン | スキップ +2回(合計+8) |
| ランク5 | 250コイン | スキップ +2回(合計+10) |
| 最大 | — | ランク5(合計+10) |
強化優先度: 低〜中(バニッシュと似た用途)
スキップはバニッシュと同様に「欲しいカードを引き当てる確率を上げる」補助強化。違いは「選択肢全体」を入れ替えるため、今回の候補に良いものが1枚もない場合に特に有用。
コストが250コインと全パワーアップの中で最安値。序盤に余剰コインで購入できる手軽な強化。ただし直接的な戦闘力には影響しないため、戦闘系強化との優先順位を考えること。
スキップとバニッシュの使い分け
| 状況 | 推奨操作 |
|---|---|
| 欲しいカードが選択肢にある | そのカードを選ぶ(スキップもバニッシュも不要) |
| 1枚だけ不要なカードがある | バニッシュでそのカードだけ除外 |
| 選択肢全体が合わない | スキップで全部入れ替え |
| バニッシュが残り少ない | スキップで代用 |
推奨ビルド
スキップが特に有用なビルド:
- 進化武器特化ビルド: 特定の進化素材カードを集中して取りに行く場面でスキップが活躍
- 特定クロウラー依存ビルド: 目標のクロウラーカードが出るまでスキップして候補を入れ替え
- アルカナ連動ビルド: 特定のカードタイプ(マナカード多投など)を狙っている場合
シナジー
スキップはゲームシステムとの相互作用が主で、特定カードやクロウラーとのシナジーは少ない。ただし以下と組み合わせると効果的:
- バニッシュパワーアップ: バニッシュ+スキップの両方を強化することで、レベルアップ時のデッキ構築精度が大幅に向上
- リロールパワーアップ: リロール(選択肢を完全に更新する操作)と組み合わせて選択肢の質を徹底的に管理
スキップ・バニッシュ・リロールの比較
| 操作 | 効果 | コスト(村強化) | 価値 |
|---|---|---|---|
| スキップ | 選択肢全体を入れ替え(次の候補セットを表示) | 250コイン/ランク | 全体不要時に有効 |
| バニッシュ | 選択肢の中の1枚を除外 | 300コイン/ランク | 部分不要時に有効 |
| リロール | 選択肢を全て新しいセットに入れ替え(スキップとほぼ同様) | 200コイン/ランク | スキップの代替 |
注意点
- スキップはランごとにリセットされる(村のパワーアップで恒久的に増えるのは初期回数のみ)
- 何度もスキップすると同じカードが再登場する場合がある(選択肢のプールは有限)
- 最安値(250コイン)なので序盤に取りやすいが、直接戦力にはならない