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ニードル
ブラインド ブラインド

ニードル

最低スコアが従来の半分だが、1回しかカードをプレイできない。

基本情報

項目 内容
カテゴリ ボスブラインド(リソース制限系)
効果 1ハンドしかプレイできない(要求チップは1x)
必要チップ倍率 1x(軽減)
危険度 中(高打点軸では低 / 多ハンド軸では極高)

効果と危険度

ニードルは1ハンドのみで決着を要求するリソース制限系ボスブラインドだ。代わりに要求チップは通常の1x(半減)となる。1ハンド一撃で決着できる強打点軸では最弱クラスのボスになるが、複数ハンドを前提にした構築では致命的だ。

最強の対策は強打点1ハンド軸で一撃決着させることだ。ストレートフラッシュ/フォーカード/フラッシュハウス+バーナント/コンステレーションで1ハンドに集中すれば問題ない。スプラッシュ+大量カード強化でさらに1ハンドを最大化できる。

対策ジョーカー / 戦略

対策 効果
チコット(レジェンダリー) 全ボス効果無効化 — 最強対策
ルチャドール 売却でボス1回無効化
マタドール ボス効果無効化ハンドで +$8
スプラッシュ 全カード使用ハンドで1ハンドを最大化
バーナント/コンステレーション スケーリング軸で1ハンド天井突破
4本指 4枚で強ハンドを成立させて即決
ディレクターズカット/ボスタグ リロールで回避

攻略のコツ

  • 強打点完成後は積極的に挑戦(経済ハンドを消費しなくて済む)
  • スプラッシュで全カードを1ハンドに集中させる
  • ストレートフラッシュ/フォーカード等の高ハンドを狙う
  • バーナント/コンステレーション+強ジョーカーで天井を突破
  • ディスカードは通常通り消費できる — 強ハンド成立を優先

注意点

  • ハンド数が1のみ — ディスカードは通常通り使用可能
  • 要求チップは1x(半減) — 高打点軸には有利な条件
  • ハンディ(プレイハンド数×$1)軸との相性が悪い
  • ロケットマン(残ハンド数×$1)の経済価値が下がる
  • 構築未完成期はディレクターズカット/ボスタグでリロールを推奨