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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | バウチャー |
| 効果 | ラウンドごとのディスカード +1(永続) |
| 上位バウチャー | リサイクロマンシー(さらに +1、合計 +2) |
| 総合ティア | A(ディスカード軸では S) |
| 出現 | 各アンティで 1 つ。ショップでのみ購入可 |
| コスト | $10 |
評価・解説
浪費はラウンドごとのディスカードを永続的に 1 増やすバウチャーだ。手札選別の幅が大幅に広がり、フラッシュ / ストレートの成立精度が向上する。引き直しで強ハンドを狙う余裕が生まれる。
最強の運用はディスカード軸の構築だ。ヨリック(ディスカード時 +倍率 スケーリング)/ バーントジョーカー(最終ディスカードハンド +chip 永続)/ メリーアンドリュー(ディスカード時 +1 タロット)/ アクロバット(最終ハンド 倍率 x3)などのディスカード関連ジョーカーと相性が最強だ。
上位バウチャーのリサイクロマンシーとの段階強化で +2 ディスカード / ラウンドとなる。ハングドマンとデッキ選別を組み合わせることでデッキ整形が加速する。仕立屋とメリーアンドリューを合わせると、ディスカード回数 = 利益のループが成立する。
ディスカード軸では中盤までに必ず取得したい。コミュニティ tier list では A 級、ディスカード軸では S 級評価を受けている。
関連バウチャー
| バウチャー | 効果 | 取得順 |
|---|---|---|
| 浪費 | ディスカード +1 | リサイクロマンシーの前提 |
| リサイクロマンシー | ディスカード +1(合計 +2) | 浪費取得後 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ヨリック | ディスカード時 +倍率 — ディスカード軸の主軸 |
| バーントジョーカー | 最終ディスカードハンド +chip 永続 — ハンドレベル代用 |
| メリーアンドリュー | ディスカード時 +1 タロット — タロット軸 |
| アクロバット | 最終ハンドで 倍率 x3 — ディスカード後の最終ハンド狙い |
| 仕立屋(テイラー) | ディスカード時 +倍率 — ディスカード軸 |
| ハングドマン | ディスカード時 -1 カード — デッキ整形 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ディスカード軸 | 浪費 + リサイクロマンシー + ヨリック | 各種 |
| バーントジョーカー軸 | 浪費 + バーントジョーカー + 強ハンド | 各種 |
| アクロバット最終軸 | 浪費 + アクロバット + 4 本指 | 各種 |
| メリーアンドリュータロット軸 | 浪費 + メリーアンドリュー + タロット軸 | 各種タロット |
使い方のコツ
- ディスカード軸構築では序盤に優先取得
- ヨリック / バーントジョーカー取得時は必須
- ハンド選別精度向上で強ハンド成立率 UP
- リサイクロマンシー併用で +2 ディスカード
- バウチャータグで浪費の再出現も狙える
注意点
- 通常構築では優先度が下がる(経済 / リロール優先)
- ディスカード軸でなければ恩恵が小さい
- 各アンティで 1 つしかバウチャー出現しない
- ペトログリフ(ディスカード -1)と効果が相殺
- バウチャー効果は累積、解除は不可
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