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リサイクロマンシー
バウチャー バウチャー

リサイクロマンシー

ラウンドごとのディスカードを更に +1

基本情報

項目 内容
カテゴリ バウチャー(上位)
効果 ラウンドごとのディスカードをさらに +1(合計 +2)
前提バウチャー 浪費取得
総合ティア A+(ディスカード軸では SS)
出現 各アンティで 1 つ。ショップでのみ購入可
コスト $10

評価・解説

リサイクロマンシーはディスカードをさらに +1 する上位バウチャーで、浪費の上位互換にあたる。2枚合わせてベースの 3 ディスカードに +2 が加わり、1ラウンドあたり 5 ディスカードが使える状態になる。デッキ整形と強ハンド狙いを両立できるため、ディスカード軸の完成形と位置づけられる。

最も強力な運用はディスカード軸の完全版だ。ヨリック(ディスカード時 +倍率 永続)、バーントジョーカー(最終ディスカードハンド +chip 永続)、仕立屋(ディスカード時 +倍率)、メリーアンドリュー(ディスカード時 +1 タロット)を組み合わせると、ディスカード回数がそのまま利益に変わるループが成立する。

連携先として特に強力なのはアクロバットで、最終ハンドに 倍率 x3 がかかる。5 ディスカード後の最終出手で安定してこれを狙えるため、打点の爆発力が格段に上がる。また、ハングドマン(ディスカード時 -1 カード)でデッキを最小化し、4 本指+フラッシュ軸でディスカード後の確定強ハンドを狙う構成も有力だ。

ディスカード軸を志向するなら中盤までに必ず取得したい。コミュニティ評価では A+ 級、ディスカード専門軸では SS 級とされている。

関連バウチャー

バウチャー 効果 取得順
浪費 ディスカード +1 リサイクロマンシーの前提
リサイクロマンシー ディスカード +1(合計 +2) 浪費取得後

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ヨリック ディスカード時 +倍率 永続 — ディスカード軸の主軸打点
バーントジョーカー 最終ディスカードハンド +chip 永続 — 5 ディスカードで爆発
仕立屋 ディスカード時 +倍率 — ヨリックとの二核体制
メリーアンドリュー ディスカード時 +1 タロット — タロット資源補充
アクロバット 最終ハンド 倍率 x3 — 5 ディスカード後の出手で安定発動
ハングドマン ディスカード時 -1 カード — デッキ整形加速

推奨ビルド

ビルド 主軸 備考
ディスカード軸完全版 浪費+リサイクロマンシー+ヨリック+仕立屋 ディスカード軸の最終形
バーントジョーカー軸 リサイクロマンシー+バーントジョーカー+強ハンド chip 永続積み上げ
アクロバット最終軸 リサイクロマンシー+アクロバット+4 本指 最終ハンド x3 確定狙い
タロット軸補助 リサイクロマンシー+メリーアンドリュー+タロット群 ディスカードでタロット大量補充

使い方のコツ

  • 浪費取得後、中盤までに取得する
  • ディスカード回数=利益のループを意識して構築する
  • 5 ディスカードにより、デッキ整形の精度が大きく向上する
  • ヨリック+バーントジョーカーの併用で打点が爆発する
  • バウチャータグを活用してリサイクロマンシーの再出現を狙える

注意点

  • 浪費の取得が前提で、単独では出現しない
  • ディスカード軸でない構成では恩恵が小さい
  • ペトログリフ(ディスカード -1)と効果が相殺される
  • 各アンティでバウチャーは 1 つしか出現しない
  • バウチャー効果は永続で累積し、解除はできない