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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | バウチャー(上位) |
| 効果 | ラウンドごとに得られる利息の上限を $20 に引き上げる |
| 前提バウチャー | シードマネー取得 |
| 総合ティア | S(経済軸では SS) |
| 出現 | 各アンティで 1 つ。ショップでのみ購入可 |
| コスト | $10 |
評価・解説
マネーツリーは利息上限を $10 から $20 に引き上げる上位経済バウチャーだ。所持金 $100 を維持すれば毎ラウンド $20 の利息を得られる。シードマネーの上位互換として、経済軸構築の天井を突破する。
最も効果的なのはシードマネー取得後の中盤での確保だ。アンティ 4〜5 で取得できれば、残りのラウンドで毎ラウンド $10〜15 の追加利息が見込める。所持金を $100 付近で維持することで利息効果が最大化し、経済軸の中核収入源として機能する。
ゴールデンジョーカー(毎ラウンド +$4)とブートストラップ(所持金が多いほど 倍率 上昇)の組み合わせで「経済→打点変換」の上限を突破できる。マタドール・ロケットなどの経済ジョーカーと並用すると資金が指数的に蓄積し、「To the Moon(+$1 利息)」との併用でさらに利息収益が伸びる。
コミュニティ評価では S 級、経済専門軸では SS 級とされている。
関連バウチャー
| バウチャー | 効果 | 取得順 |
|---|---|---|
| シードマネー | 利息上限 $10 | マネーツリーの前提 |
| マネーツリー | 利息上限 $20 | シードマネー取得後 |
| クリアランスセール | 全カード / パック 25% オフ | 経済軸の補完 |
| 清算 | 全カード / パック 50% オフ | クリアランスセール取得後 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ゴールデンジョーカー | 毎ラウンド $4 — 経済軸の主軸 |
| ブートストラップ | 所持金 $5 ごとに +倍率 — 経済を打点に変換 |
| ブートストラップ | 所持金 $5 ごとに 倍率 +2 — 同上 |
| マタドール | ボス能力発動で $8 — 並列収入 |
| To the Moon | +$1 追加利息 — 利息上限を最大活用 |
| クレジットカード | -$20 まで負債可能 — 経済操作の幅が広がる |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 備考 |
|---|---|---|
| 経済軸天井突破 | シードマネー+マネーツリー+ゴールデン+ブートストラップ | 経済→打点変換の完成形 |
| イエロー加速軸 | イエローデッキ+マネーツリー+シードマネー | 利息最大化 |
| 経済ジョーカー並列軸 | マネーツリー+マタドール+ロケット | 複数収入源で資金指数増殖 |
| 経済→打点軸 | マネーツリー+ブートストラップ | 経済を直接打点に変換 |
使い方のコツ
- シードマネー取得後、中盤までに必ず取得する
- 所持金 $100 を維持して毎ラウンド利息 $20 を最大化する
- ブートストラップで「経済→打点」変換ループを構築する
- バウチャータグを活用してマネーツリーの再出現を狙える
- ボス撃破時の利息最大化を意識した経済管理を行う
注意点
- シードマネーの取得が前提で、単独では出現しない
- グリーンデッキは利息メカニズムが無効化されるため効果がない
- 各アンティでバウチャーは 1 つしか出現しない
- バウチャー効果は永続で累積し、解除はできない
- 中盤以降に 倍率 軸構築へ転換する場合は経済軸より打点軸を優先する場面もある
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