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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | バウチャー |
| 効果 | ラウンドごとのハンド +1(永続) |
| 上位バウチャー | ナチョトング(さらに +1、合計 +2) |
| 総合ティア | A+(汎用最強クラス) |
| 出現 | 各アンティで 1 つ。ショップでのみ購入可 |
| コスト | $10 |
評価・解説
グラバーはラウンドごとのハンド数を永続的に 1 増やすバウチャーだ。ハンド数の増加はスコア機会の直接的な増加を意味し、序盤から終盤まで一貫して有用な最強クラスのバウチャーだ。
どんな構築にも汎用的に強いベースアップとして機能する。スケーリング軸(バーナント / コンステレーション / グリーンジョーカー)ではハンド数 = スケーリング機会となり、経済軸(ゴールデンジョーカー / マタドール)ではハンド残り数でロケットマンなどから追加収入を得られる。
上位バウチャーのナチョトングとの段階強化で合計 +2 ハンド / ラウンドとなり、圧倒的な余裕が生まれる。バナナジョーカーなどのリスク系ジョーカーも、ハンドに余裕があれば安全に運用できるようになる。
汎用構築で序盤から最優先取得すべきトップクラスのバウチャーだ。コミュニティ tier list では A+ 級、ハンド余裕重視の構築では S 級評価を受けている。
関連バウチャー
| バウチャー | 効果 | 取得順 |
|---|---|---|
| グラバー | ハンド +1 | ナチョトングの前提 |
| ナチョトング | ハンド +1(合計 +2) | グラバー取得後 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| バーナント | プラネット使用 +倍率/+chip 永続成長 — ハンド機会増で爆発 |
| コンステレーション | プラネット使用 +x 倍率 スケーリング — 同軸 |
| グリーンジョーカー | ハンドごとに 倍率 +1 — ハンド数 = 倍率 |
| ゴールデンジョーカー | $4/ラウンド — ハンド余裕で安定経済 |
| ロケットマン | 残ハンド数で $1 — ハンド余裕で経済加速 |
| バナナ / 不安定ジョーカー | 崩壊リスクあり — ハンド余裕で安全 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ハンド数主軸 | グラバー + ナチョトング で +2 ハンド | 各種 |
| スケーリング軸 | グラバー + バーナント / グリーンジョーカー | 各種 |
| 経済軸並列 | グラバー + ロケットマン + ゴールデン | 各種 |
| 安定運用軸 | グラバー + 確実打点ジョーカー | 各種 |
使い方のコツ
- 序盤に取得すると効果累積で恩恵最大
- どんな構築でも汎用的に強い — 迷ったら取得
- ナチョトング併用で +2 ハンドの圧倒的余裕
- ハンド残り数 = 経済 / スケーリング機会と意識
- バウチャータグでグラバーの再出現も狙える
注意点
- ヒエログリフ(ハンド -1)と効果が相殺
- 上位ナチョトングは下位グラバー取得が前提
- 各アンティで 1 つしかバウチャー出現しない
- バウチャー効果は累積、解除は不可
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