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基本情報

項目 内容
カテゴリ バウチャー
効果 ラウンドごとのハンド +1(永続)
上位バウチャー ナチョトング(さらに +1、合計 +2)
総合ティア A+(汎用最強クラス)
出現 各アンティで 1 つ。ショップでのみ購入可
コスト $10

評価・解説

グラバーはラウンドごとのハンド数を永続的に 1 増やすバウチャーだ。ハンド数の増加はスコア機会の直接的な増加を意味し、序盤から終盤まで一貫して有用な最強クラスのバウチャーだ。

どんな構築にも汎用的に強いベースアップとして機能する。スケーリング軸(バーナント / コンステレーション / グリーンジョーカー)ではハンド数 = スケーリング機会となり、経済軸(ゴールデンジョーカー / マタドール)ではハンド残り数でロケットマンなどから追加収入を得られる。

上位バウチャーのナチョトングとの段階強化で合計 +2 ハンド / ラウンドとなり、圧倒的な余裕が生まれる。バナナジョーカーなどのリスク系ジョーカーも、ハンドに余裕があれば安全に運用できるようになる。

汎用構築で序盤から最優先取得すべきトップクラスのバウチャーだ。コミュニティ tier list では A+ 級、ハンド余裕重視の構築では S 級評価を受けている。

関連バウチャー

バウチャー 効果 取得順
グラバー ハンド +1 ナチョトングの前提
ナチョトング ハンド +1(合計 +2) グラバー取得後

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
バーナント プラネット使用 +倍率/+chip 永続成長 — ハンド機会増で爆発
コンステレーション プラネット使用 +x 倍率 スケーリング — 同軸
グリーンジョーカー ハンドごとに 倍率 +1 — ハンド数 = 倍率
ゴールデンジョーカー $4/ラウンド — ハンド余裕で安定経済
ロケットマン 残ハンド数で $1 — ハンド余裕で経済加速
バナナ / 不安定ジョーカー 崩壊リスクあり — ハンド余裕で安全

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
ハンド数主軸 グラバー + ナチョトング で +2 ハンド 各種
スケーリング軸 グラバー + バーナント / グリーンジョーカー 各種
経済軸並列 グラバー + ロケットマン + ゴールデン 各種
安定運用軸 グラバー + 確実打点ジョーカー 各種

使い方のコツ

  • 序盤に取得すると効果累積で恩恵最大
  • どんな構築でも汎用的に強い — 迷ったら取得
  • ナチョトング併用で +2 ハンドの圧倒的余裕
  • ハンド残り数 = 経済 / スケーリング機会と意識
  • バウチャータグでグラバーの再出現も狙える

注意点

  • ヒエログリフ(ハンド -1)と効果が相殺
  • 上位ナチョトングは下位グラバー取得が前提
  • 各アンティで 1 つしかバウチャー出現しない
  • バウチャー効果は累積、解除は不可