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グリーンデッキ
デッキ デッキ

グリーンデッキ

各ラウンド終了時に残りのハンドごとに$2, 残りのディスカードごとに$2。ただし、利息は得られない。

基本情報

項目 内容
効果 ラウンド終了時に残りハンドごとに $2 / 残り捨て札ごとに $1 獲得。ただし利息は得られない
アンロック条件 コレクション 75 個以上発見
開始ジョーカー枠 5
開始消耗品枠 2
総合ティア B

評価・解説

グリーンデッキは「貯金より使い切り」を強制するスピード経済型デッキだ。利息が得られない代わりに、ラウンド終了時に残ったハンド/捨て札 1 つあたり収入が入る。最速で 1 ハンド消費 → 残り 3 ハンド × $2 = $6、捨て札 4 残し × $1 = $4 で計 $10/ラウンドの経済が見込める。

「使い切り」を強要するため経済軸ジョーカーとは相性が悪い(ブル等は所持金依存)。代わりにスピード重視のディスカード型ビルドや、最終ハンドで一気にスコアを叩く構築が向く。ミスティックサミット(捨て札残 倍率 +15)はラウンド前半のスコアが伸びるため相性抜群だ。

序盤の +$10 イエローデッキとは違い、ランを通じて持続する効果だ。中盤以降の経済力は通常デッキを上回る。ただし利息上限による経済爆発が狙えないため、ハイステークでは天井が見えやすい。

ステーク別評価

ステーク 評価 コメント
White / Red A ハンド/捨て札を残しつつクリアで安定収入
Green B+ スコア要求上昇下でも経済維持可能
Black B エターナルジョーカーへの対策はない
Blue B -1 捨て札は収入と打点の両方で痛い
Purple / Orange B 利息なしの経済天井がネック
Gold A レンタル経済との「貯まらない経済」相性は良好

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ミスティックサミット 捨て札残 倍率 +15。グリーンデッキの「捨て札残してクリア」と直結
バナー 残りハンドで chips。同じく「残してクリア」と相性が良い
ジャグラー +1 hand size でスコア余裕を生む
ブループリント/ブレインストーム 強力ジョーカーをコピー
ゴールデンジョーカー ラウンド終了時 $4 — 利息なしの代替
マッドネス スキップ + 倍率成長

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
早解き経済 1 ハンドで Boss 撃破 → 残りハンド分の収入を稼ぐ 強化系タロット
捨て札残し ミスティックサミット + 捨て札を残してクリア 任意のタロット
直接打点ジョーカー 上振れ系で序盤を抜けて経済を回す 黒穴 / 魂
汎用ジョーカー ブループリント/ブレインストーム + 強力ベース 黒穴 / 魂

攻略のコツ

  • 1 ハンドで Boss を倒せる構築を目指す(残りハンド × $2 の収入が増える)
  • 利息がないので $25+ 貯めても無意味。ジョーカー強化に積極投資する
  • 経済軸ジョーカー(ブル、ブートストラップ)は避け、打点軸ジョーカーを集める
  • 高ステークのレンタル経済との相性は良好。「貯まらない経済」が共鳴する

注意点

  • 利息が一切ないため、経済軸ビルドは機能しない
  • スコアが伸びない場合の経済補正手段が乏しい
  • 直接強化(+1 hand 等)がないため天井は中程度