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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カテゴリ | ステーク(難易度ステージ 3) |
| 効果 | ブラインドの必要スコア(ノルマ)増加 — アンティごとの伸びが早い |
| 難度区分 | 初級〜中級 |
| 解放条件 | レッドステーククリア |
評価・対策
グリーンステークはブラインドの必要スコアが増加し、アンティごとのノルマが早く伸びる中級入口のステークだ。ハンドレベルを早期に上げる必要があり、惑星軸・バウチャー(惑星商人・惑星財閥)の優先度が大幅に上がる。
ハンドレベル軸・惑星軸が最も効果的な対応だ。バーナントとコンステレーションに惑星連打とブラックホールを組み合わせて打点天井を突破する。望遠鏡・天文台バウチャー(最頻ハンド惑星 / 倍率 x1.5)を並列強化し、メインハンドをレベル 15 以上に上げて圧倒したい。
オービタルタグとメインハンドを組み合わせれば +3〜+6 レベルの一括上昇が狙える。ブルーシール(最終ハンド惑星生成)で惑星の永続供給も確保できる。
対策・推奨ビルド
| 戦略 | 解説 |
|---|---|
| 惑星軸完全形 | バーナント + コンステレーション + 惑星連打 |
| ブラックホール温存 | ボス前に取得して全惑星 +1 |
| 惑星商人 / 財閥 | ショップで惑星出現率 x2 / x4 |
| 天文台 | 最頻ハンド惑星 倍率 x1.5 |
攻略のコツ
- 序盤から惑星優先で取得する
- メインハンド(フラッシュ・ストレート等)をレベル 15+ に育てる
- ブラックホール・オービタルタグは温存して高アンティで使用する
- ハンド特化軸(プラズマデッキ・ペーパーバック)で一点集中する
- ステーク 3 の壁 — 構築完成度が問われる
注意点
- 必要スコアの増加幅が大きい — 構築未完成だと途中で詰む
- 以前のステーク効果(ホワイト・レッド)も適用
- 経済軸単独では打点不足になりやすい
- ブラックステーク(4)への足がかり — ハンドレベル軸の練習場
- 強構築でないと中盤以降の壁が厳しい
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