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遅れた満足感
ジョーカー ジョーカー

遅れた満足感

ラウンド終了時までにディスカードが使われなかった場合、ディスカード1につき$2を得る。

基本情報

項目 内容
英語名 Delayed Gratification
レアリティ コモン
コスト $4
効果 ラウンド終了時までにディスカードが使われなかった場合、ディスカード 1 につき $2 を得る
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ ラウンド終了時(ディスカード未使用判定)
総合ティア A(ノーディスカード軸では A+)

評価・解説

遅れた満足感は「ラウンド終了までディスカードを 1 度も使わなかった場合、残ディスカード数 × $2 を獲得」する経済系ジョーカー。$4というコモンの価格帯ながら、標準 3 ディスカード残しで +$6/ラウンド。赤デッキ+ ノーディスカード軸で +$8/ラウンドまで伸びる。

最も効果的な運用方法はノーディスカード軸です。ミスティックサミット/ グリーンジョーカー+ 遅れた満足感の三体並列。Burglar や トルバドゥール はディスカード -1 になるため、ディスカード未使用との相性が良い。

ブートストラップ + 遅れた満足感 で「経済 → 打点変換」のループを組み合わせると特に効果的です。ブループリント / ブレインストームでコピー → +$4/未使用ディスカード = +$12-16/ラウンド。ゴールデンジョーカー+ 遅れた満足感で経済軸並列。コミュニティのティアリストではA評価で、ノーディスカード軸ではさらに高くA+評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
グリーンデッキ A+ ハンド残し / ディスカード残しで $1/枚 — 完全相性
ブルーデッキ A ハンド +1 でディスカード使う必要が減る
イエロー A 経済軸との相性
プラズマ A 経済 + 打点軸の両立
赤デッキ A+ +1 ディスカードで残ディスカード数増

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ミスティックサミット ディスカード 0 で 倍率 +15 — ノーディスカード軸の中核
グリーンジョーカー プレイ +倍率 / ディスカード -倍率 — 同軸
Burglar ハンド +3 / ディスカード -1 — ディスカード機会減少
トルバドゥール ハンドサイズ +2 / ハンド -1 — 同軸
ライディングザバス 連続 No-Face スコアで +倍率 — 同軸打点
ブループリント/ブレインストーム $2 獲得をコピーで $4/未使用ディスカード

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
ノーディスカード軸 遅れた満足感 + ミスティックサミット + グリーンジョーカー 強化系タロット
赤デッキ加速軸 赤デッキ + 遅れた満足感 + Burglar 強化系タロット
経済 + 打点軸 遅れた満足感 + ブートストラップ + ゴールデン 各種強タグ
ブループリント二重化 遅れた満足感 + ブループリントで $4/未使用 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • ディスカードを温存する構築が定番
  • 赤デッキで残ディスカード数を最大化
  • ミスティックサミット / グリーンジョーカーと並列でディスカード未使用が打点 + 経済の両軸に
  • ブループリント右隣で +$4/未使用ディスカードまで伸びる
  • ハンド数を増やす Burglar / トルバドゥールでディスカード機会自体を減らす

注意点

  • 1 度でもディスカード使うと発動しない — 完全に温存する必要
  • フラッシュ / ストレート狙いの構築では機能しにくい
  • ペリッシャブルでも序盤の経済加算は始まる
  • エターナル 遅れた満足感は売却不可、構築方針が固定される
  • ディスカード必須構築とは方針が逆