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強盗
ジョーカー ジョーカー

強盗

各ブラインドで、ハンド+3, ディスカードが0になる。

基本情報

項目 内容
英語名 Burglar
レアリティ アンコモン
コスト $6
効果 各ブラインドで、ハンド +3、捨て札が 0 になる
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ ブラインド選択時
総合ティア A

評価・解説

強盗は 「ハンド +3 と引き換えにすべての捨て札を失う」 極端な置換型ジョーカー。標準デッキの 4 ハンドが 7 ハンドに跳ね上がる代わりに、捨て札を完全に失う。攻撃回数がほぼ倍になるため「ハンドごとに成長する」スケーリング系や、ハンド数依存のジョーカーと相性が良い。

採用判断の核は 「捨て札を使わないラン構成か」。ヨリック / バーントジョーカー / ヒット・ザ・ロード / DNA 等の捨て札依存ジョーカーが既にビルドにある場合は強盗は選ばない。逆に「ハンド数を活かす」「ハンドごとに +倍率 が積み上がる」軸ならハンド +3 の価値が圧倒的。

ブループリント/ブレインストームで強盗をコピーすると効果が重複して +6 ハンド。コスト $6 と非常に安く、ハンド軸の構築なら最優先購入。

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
バナー 残りディスカードで +30 chips — ただし強盗は捨て札を 0 にするため相反、注意
ミスターボーンズ ハンド数の余裕で「最低スコア達成」が容易、保険発動条件を満たしやすい
8 ボール プレイされた 8 ごとにタロット生成 — ハンド +3 で発動回数が増える
ライド・ザ・バス フェイス札なしハンドで +倍率 成長 — ハンド数が多いほど成長
グリーンジョーカー 残りハンド 倍率 +1 — 強盗 +3 ハンドで天井が上がる
バロン キング所持で 倍率 x1.5 — ハンド数が増えるほど効果倍化

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
ハンド軸スケーリング 強盗 + ライド・ザ・バス + グリーンジョーカーで毎ハンド成長 任意
8 ボール タロット軸 ハンド +3 で 8 のカードを連発、タロット供給 8 ボール狙い
ブルーデッキ運用 +1 ハンド + 強盗 +3 = 7 ハンド → 8 ハンドの圧倒的回数 強化系タロット
マイム + 強盗 リトリガー型でハンド数を最大限活用 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 強盗を引いた瞬間、ビルドの方向性を「ハンド軸」に切り替える判断が重要
  • 捨て札依存のジョーカーと同時運用は不可
  • バナーは捨て札 0 でゼロチップになるため、強盗とは併用しないこと
  • メリーアンディ等の捨て札系バウチャーは強盗があると無意味
  • ブルーデッキ + 強盗で 7 ハンドの圧倒的攻撃回数

注意点

  • 捨て札 0 が最大の代償 — 役を組み立てる柔軟性を完全に失う
  • 引いた手札のままプレイするしかない — 配牌運に大きく依存
  • ペリッシャブル 強盗は要注意 — 期限切れで突然戦略が変わる
  • ジョーカー枠を 1 つ消費する点を忘れずに、強構築なら他のジョーカーを優先する判断もあり
  • バナー / 大酒飲み / メリーアンディ 等の捨て札依存ジョーカーが既にあるなら採用回避