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ランナー
ジョーカー ジョーカー

ランナー

プレイしたハンドにストレートが含まれる場合、チップ獲得量 +15。(初期値は0)

基本情報

項目 内容
英語名 Runner
レアリティ コモン
コスト $5
効果 プレイしたハンドにストレートが含まれる場合、チップ獲得量 +15(初期値は 0)
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(ストレート包含 → 永続成長)
総合ティア A(ストレート構築では A+)

評価・解説

ランナーは「ストレートを含むハンドをプレイするたびに、永続的にチップ +15」のスケーリング型 chip 加算ジョーカー。$5というコモンの価格帯ながら、初期 0 から 20 ハンドで +300 chips、30 ハンドで +450 chipsにまで成長する強力な育成系。早期取得ほどリターン大。

最も効果的な運用方法はストレート構築の核です。ショートカット+ フォーフィンガー+ ランナー の三体並列でストレート発動率を上げ、ランナーの成長速度を加速。ザ・オーダー との並列で打点も同時に伸びる。デヴィアスジョーカー+ クレイジージョーカー との四体並列でストレート時の打点天井を爆発させる。

空間ジョーカー+ コンステレーション で、ストレート自体を成長させつつランナーも蓄積する長期軸を組み合わせると特に効果的です。ブループリント / ブレインストームでコピーすれば独立カウンターで成長速度二倍。コミュニティのティアリストではA評価で、ストレート構築ではさらに高くA+評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
アバンダンド A+ 顔札なし → ストレート成立しやすい
プラズマ A+ chip 平均化で +chip が指数化
レッド / ブルー A 標準デッキで安定運用
イエロー A $5 出費は無視できる
ゾディアック(チャレンジ) A スート操作系と高相性

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ショートカット 飛びストレート — 発動率倍化
フォーフィンガー 4 枚ストレート — 同上
ザ・オーダー ストレート 倍率 x3 — 構築の主軸打点
デヴィアス / クレイジー ストレート +100 chips / 倍率 +12 — chip + 倍率 同時加算
空間ジョーカー 1/4 ハンドレベル +1 — ストレート急成長
ブループリント/ブレインストーム 独立カウンターで成長速度二倍

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
ストレート四体軸 ランナー + ショートカット + フォーフィンガー + ザ・オーダー 戦車 / 月(タロット)
chip 集中軸 ランナー + デヴィアス + プラズマデッキ 戦車(タロット)
ハンドレベル軸 ランナー + 空間ジョーカー + コンステレーション 黒穴(スペクトル)
ブループリント二重化 ランナー + ブループリントで成長速度二倍 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 序盤から購入し、ストレートを意識的にプレイして +chip を蓄積
  • ショートカット + フォーフィンガー + ランナーでストレート成立率を上げる
  • デヴィアス / クレイジー並列でストレート時 +100/倍率 +12 の超火力
  • ブループリント右隣で独立カウンターによる成長速度二倍
  • 空間ジョーカーでハンドレベル成長 + ランナーの両方を伸ばす

注意点

  • 初期値 0、成長型のため序盤の数値は控えめ
  • ストレートを含まないハンドでは成長しない
  • ペリッシャブル ランナーは要回避 — 期限切れで成長停止
  • エターナルは売却不可だが、永続成長の価値があるため実害は少ない
  • ストレート成立率は標準デッキでは低い、補助ジョーカー必須