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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Runner |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $5 |
| 効果 | プレイしたハンドにストレートが含まれる場合、チップ獲得量 +15(初期値は 0) |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時(ストレート包含 → 永続成長) |
| 総合ティア | A(ストレート構築では A+) |
評価・解説
ランナーは「ストレートを含むハンドをプレイするたびに、永続的にチップ +15」のスケーリング型 chip 加算ジョーカー。$5というコモンの価格帯ながら、初期 0 から 20 ハンドで +300 chips、30 ハンドで +450 chipsにまで成長する強力な育成系。早期取得ほどリターン大。
最も効果的な運用方法はストレート構築の核です。ショートカット+ フォーフィンガー+ ランナー の三体並列でストレート発動率を上げ、ランナーの成長速度を加速。ザ・オーダー との並列で打点も同時に伸びる。デヴィアスジョーカー+ クレイジージョーカー との四体並列でストレート時の打点天井を爆発させる。
空間ジョーカー+ コンステレーション で、ストレート自体を成長させつつランナーも蓄積する長期軸を組み合わせると特に効果的です。ブループリント / ブレインストームでコピーすれば独立カウンターで成長速度二倍。コミュニティのティアリストではA評価で、ストレート構築ではさらに高くA+評価を受けています。
デッキ別評価
| デッキ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| アバンダンド | A+ | 顔札なし → ストレート成立しやすい |
| プラズマ | A+ | chip 平均化で +chip が指数化 |
| レッド / ブルー | A | 標準デッキで安定運用 |
| イエロー | A | $5 出費は無視できる |
| ゾディアック(チャレンジ) | A | スート操作系と高相性 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ショートカット | 飛びストレート — 発動率倍化 |
| フォーフィンガー | 4 枚ストレート — 同上 |
| ザ・オーダー | ストレート 倍率 x3 — 構築の主軸打点 |
| デヴィアス / クレイジー | ストレート +100 chips / 倍率 +12 — chip + 倍率 同時加算 |
| 空間ジョーカー | 1/4 ハンドレベル +1 — ストレート急成長 |
| ブループリント/ブレインストーム | 独立カウンターで成長速度二倍 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ストレート四体軸 | ランナー + ショートカット + フォーフィンガー + ザ・オーダー | 戦車 / 月(タロット) |
| chip 集中軸 | ランナー + デヴィアス + プラズマデッキ | 戦車(タロット) |
| ハンドレベル軸 | ランナー + 空間ジョーカー + コンステレーション | 黒穴(スペクトル) |
| ブループリント二重化 | ランナー + ブループリントで成長速度二倍 | 黒穴 / 魂 |
使い方のコツ
- 序盤から購入し、ストレートを意識的にプレイして +chip を蓄積
- ショートカット + フォーフィンガー + ランナーでストレート成立率を上げる
- デヴィアス / クレイジー並列でストレート時 +100/倍率 +12 の超火力
- ブループリント右隣で独立カウンターによる成長速度二倍
- 空間ジョーカーでハンドレベル成長 + ランナーの両方を伸ばす
注意点
- 初期値 0、成長型のため序盤の数値は控えめ
- ストレートを含まないハンドでは成長しない
- ペリッシャブル ランナーは要回避 — 期限切れで成長停止
- エターナルは売却不可だが、永続成長の価値があるため実害は少ない
- ストレート成立率は標準デッキでは低い、補助ジョーカー必須
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