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ラフジェム
ジョーカー ジョーカー

ラフジェム

プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、$1を獲得。

基本情報

項目 内容
英語名 Rough Gem
レアリティ アンコモン
コスト $7
効果 プレイされたダイヤ(♦)スーツのカードがスコアされた時、$1 を獲得
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(ダイヤスーツ判定)
総合ティア A(ダイヤ軸 / 経済軸では A+)

評価・解説

ラフジェムは「スコアされたダイヤ(♦)スーツのカード 1 枚につき $1 を獲得」する経済系ジョーカー。$7というアンコモンの価格帯ながら、5 枚ダイヤフラッシュをプレイすれば $5 確定獲得。標準デッキでダイヤ 13 枚(25%)、フラッシュ構築なら毎ハンド +$5 の安定経済軸に。

最も効果的な運用方法はダイヤフラッシュ軸です。チェッカードデッキ + 月タロット(全カードをダイヤ化)+ ラフジェムでほぼ毎ハンド +$5 確定収入。スマッジドジョーカー(全スート 1 種扱い)+ ラフジェム = 全カードがダイヤ扱い → $5/ハンド確定。

ハンギングチャド + ソック・アンド・バスキン などのリトリガー系で $2/ダイヤを組み合わせると特に効果的です。ブループリント / ブレインストームでコピー → $2/ダイヤ。ゴールデンジョーカー($4/ラウンド)+ ラフジェム で経済加速。ブートストラップとの並列で「経済 → 打点変換」のループも完成。コミュニティのティアリストではA評価で、ダイヤ軸 / 経済軸ではさらに高くA+評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
イエロー A+ 経済軸最強の組み合わせ
チェッカード A スペード / ハート 26 枚 — ダイヤ少ないが汎用
アバンダンド A フラッシュ構築でダイヤ揃えやすい
マジック A 月 / 太陽タロットでダイヤ化可能
ゴーストデッキ A スペクトル軸でスーツ操作可能

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
スマッジドジョーカー 全スート 1 種扱い — 全カードダイヤ扱い
ハンギングチャド 初手再発動 — $2/ダイヤ
ソック・アンド・バスキン 顔札再発動 — ダイヤ顔札で $2
ゴールデンジョーカー $4/ラウンド — 経済軸の並列
ブートストラップ $5 ごとに +倍率 — 経済 → 打点変換
ブループリント/ブレインストーム $1 獲得をコピーで $2/ダイヤに

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
ダイヤフラッシュ軸 ラフジェム + ザ・トライブ + ドロール / クラフティ 月(タロット)
経済軸 ラフジェム + ゴールデン + ブートストラップ 各種強タグ
全スート 1 種化軸 ラフジェム + スマッジドジョーカーで毎ハンド全ダイヤ扱い 強化系タロット
ブループリント二重化 ラフジェム + ブループリントで $2/ダイヤ 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • ダイヤフラッシュを意識的に作って毎ハンド +$5
  • 月タロット(全カードをダイヤ化)でデッキをダイヤ寄せ
  • スマッジドジョーカー並列で全カードダイヤ扱い、$5/ハンド確定
  • ブループリント右隣で $2/ダイヤまで伸びる
  • ブートストラップ並列で経済 → 打点変換ループ完成

注意点

  • ダイヤ(♦)スーツのみ発動 — 他スートでは発動しない
  • ストーンカード(スーツなし)では発動しない
  • ペリッシャブルでも序盤の経済加算は始まる
  • エターナル ラフジェムは売却不可、構築方針が固定される
  • 中盤以降の x倍率系構築では、経済軸より打点軸を優先すべき場面あり